Atari, la empresa detrás de la Atari 2600, la consola favorita de tu abuelo, ha adquirido Ouya, el dispositivo Towerfall: Ascension que apenas duró dos años en el mercado antes de ser descatalogado.

Esta noticia llega a través del CEO de Atari, Wade Rosen, quien, desde el balcón aún en construcción de su habitación favorita del hotel Atari, transmitió en vivo el anuncio diciendo «Booya, baby, booya, booya, booya». No estaba claro por qué Rosen dijo esto, pero poco después, Atari emitió un comunicado de prensa que explicaba que la compañía había adquirido Ouya por $99. [Editor’s Note: $99 is coincidentally the MSRP of the Ouya device]

“Atari se complace en anunciar un movimiento monumental, el más grande de la compañía desde el lanzamiento de Pitfall: la adquisición de Ouya”, se lee en el comunicado de prensa. “Juntos, creemos que podemos reinar en la nueva era de los juegos. Imagínese registrarse en su habitación de Atari Hotel y ver una elegante y sexy máquina Atari Booya frente a su televisor de plasma (con un soporte de montaje de TV móvil en las habitaciones premium). Es este tipo de emoción para las familias lo que Atari ha brindado durante décadas y estamos ansiosos por volver a hacerlo”.

La adquisición de Atari se une a una serie de otras compras que han definido en gran medida los juegos en 2022 hasta el momento. Comenzó con Take-Two Interactive, la empresa matriz detrás de la serie Grand Theft Auto, que anunció en enero que adquiriría al gigante móvil Zynga por casi 13.000 millones de dólares. Luego, una semana después, Microsoft anunció que estaba adquiriendo Activision Blizzard, la compañía detrás de Overwatch y Call of Duty, por la colosal cantidad de $68,700 millones, y luego, dos semanas después, Sony reveló que estaba comprando Bungie por $3,600 millones. Unas semanas más tarde, Sony también anunció que había adquirido el nuevo estudio de Jade Raymond, Haven Studios.

En una entrevista exclusiva con Juego InfarcerRosen explicó la estrategia de Atari detrás de la compra.

“Quiero decir, solo dilo en voz alta: Booya”, dijo Rosen. “Se siente bien, ¿no? Se siente muy bien. Booyá. Booyá. ¡Bouya!”

En este punto, Rosen continuó gritando Booya durante aproximadamente tres minutos y Juego Infarcer no pudo determinar exactamente qué significaba esto. No obstante, Ouya ahora es Booya y es propiedad de Atari. En cuanto a lo que esto significa para los juegos, la respuesta es simple: nada, como inequívocamente absolutamente nada. Sin embargo, Booya se siente bien al decirlo.

Los expertos cuentan Juego Infarcer que con esta transacción que se cerrará el próximo mes, Atari ahora está considerando a Intellivision para su próxima adquisición, citando que “Atari está realmente interesada en reforzar su biblioteca Atari Booya con juegos de Amico como Pool 3D, Corn Hole 3D y otros favoritos de los fanáticos. ”

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