Como había publicado en Facebook, Stewart Gilray fue hospitalizado poco antes de las vacaciones de fin de año después de haber sido infectado con Covid-19. Publicó su último mensaje en la mañana del 25 de diciembre desde su habitación del hospital para desear a sus contactos una Feliz Navidad, pero su condición empeoró unos días después, según lo transmitió Shahid Kamal Ahmad, quien estaba dando noticias de su amigo en Twitter. «Ya no hay nadie en nuestra industria con quien pueda reírme como tú y yo nos reímos juntos, Stew.«, lamenta el ex especialista en juegos independientes de PlayStation hoy. Otros homenajes de la industria han sido recogidos por el sitio Game Industry.

Stewart Gilray ingresó a la industria a fines de la década de 1980 durante los días de Atari ST y Commodore, primero trabajando como programador independiente para nombres como Psygnosis, Bullfrog, Argonaut Software o Core Design. Después de trabajar en Grolier Interactive, Revolution Software, Runecraft y Oddworld Inhabitants, fundó Just Add Water en 2006. El estudio, que celebró su 15 aniversario en octubre pasado, participó en el desarrollo de títulos como Oddworld: Stranger’s Wrath HD, Oddworld: Oddysee HD de Munch, Oddworld: New ‘n’ Tasty, Volume, Micro Machines World Series, Sniper Elite VR o Doctor Who: The Edge of Reality.

Su currículum como programador y productor incluye títulos como Rubicon en Amiga, Soldier of Fortune en Dreamcast y Cold Blood en PlayStation y PC. Según confió en una entrevista reciente, este padre soñaba con hacer un juego de plataformas en 3D «tan respetado como Ratchet & Clank.«