Me gusta Renata, la alegre protagonista infantil de Frogun. Si Barrio Sésamo alguna vez necesita un arquetipo de aventurero, un traje caqui cliché y un sombrero de explorador, Renata es su chica. Incluso tiene una rana. Eso es un arma. Algo así como.
¿Un arma en el sentido de que dicha rana dispara balas? No, la rana (que también puede hablar) saca su lengua pegajosa como lo hacen las ranas de dibujos animados, aferrándose a los enemigos o las paredes mientras Renata deambula por las ruinas flotantes.
Mira, Renata ama a sus padres. Ella dice tanto en la introducción. Ellos también investigan templos antiguos y similares, pero desaparecieron. Renata sale, tratando de navegar estos niveles tipo rompecabezas que recuerdan no solo los primeros juegos de plataformas en 3D, sino algo más reciente como Captain Toad: Treasure Tracker.
Aunque es una niña, hay poca simpatía por las luchas de Renata. Frogun ni siquiera emplea mejoras familiares en la calidad de vida comunes a los juegos de plataformas modernos. A veces, puede ser francamente cruel. Si te caes de una repisa, eso sucede a menudo, el nivel se reinicia a menos que se alcance un punto de control. Al reiniciar, eso significa todo. Frogun está lleno de objetos coleccionables, pero ¿si das una serie de arriesgados saltos para asegurar un objeto valioso y te caes en el camino de regreso? Tendrás que recordar ese premio.
Cada nivel es típicamente minúsculo en escala. Frogun nació de la financiación colectiva, la promesa de ser un subidón de nostalgia de polígonos bajos, con textura de píxeles y gruesos, y los niveles bien contenidos replican los desafíos de estilo antiguo. La niebla virtual incluso oculta cosas en la distancia, complementando aún más las vibraciones retro.
(Crédito de la imagen: Molegato)
Sin embargo, generalmente es relajante y, aunque a veces puede proporcionar una sensación infantil de peligro, en realidad no da miedo. Cuando Renata se desliza en el agua, no se ahoga, simplemente flota sobre su espalda y sonríe mientras disfruta de las cálidas piscinas. El enfoque suele estar en la exploración, rastreando niveles en busca de monedas, tesoros y golosinas. El combate es secundario, la rana compañera de Renata atrapa a los enemigos y luego los escupe en el olvido (o en otros enemigos) según sea necesario. La criatura de mano también ayuda a navegar por los abismos, pegándose a las paredes para sacar a Renata de trampas que de otro modo serían infranqueables.
En su mayoría, Frogun se trata de descubrir, girando la cámara para detectar secretos escondidos en la geometría simple. Tenga en cuenta que una falla dentro de un área de bonificación también es una falla afuera en el escenario principal. Todo se reinicia, lo que se siente injusto e inusualmente castigador. Esto es aún peor durante los escenarios de carreras. Renata se encuentra con la competencia en su búsqueda, un chico que la desafía a alcanzar el tesoro antes que él y su compañero (que es una serpiente que también es un arma). Olvídese de pasear casualmente por estas ruinas; ahora es una carrera de pánico donde chocar con la oposición significa recibir daño, y en plataformas delgadas, eso es difícil.
Menos mal que Renata es condenadamente agradable. Su actitud hace que esos parches irritantes y frustrantes sean más suaves porque siempre está sonriendo y lista para intentarlo de nuevo. Tal vez sea una burla sarcástica como una muñeca demoníaca masoquista de una película de Conjuring, pero dado el tono de Frogun, Renata nunca parece derrotada sin importar cuántas muertes o caídas la reclamen.
(Crédito de la imagen: Molegato)
La estética retro también ayuda, sabiendo que Frogun no está hecho con ideales contemporáneos en mente. Los polígonos simplistas y las texturas resistentes renuevan esos impulsos de «un intento más» que solían ser la norma. Sin límite de vidas, la única verdadera dificultad es el tiempo personal. Tuve recuerdos mentales del olvidado Bug de Sega (y su secuela), pero Frogun ofrece más libertad en su movimiento. Los niveles pueden ser cuadrados, pero Renata tiene una cámara en tercera persona ventajosa que no restringe la forma en que se acerca a estas cavernas.
Si hay un juego perfectamente diseñado pensando en los corredores de velocidad, Frogun podría serlo. Cada etapa está configurada en un reloj, y no hay duda de que una comunidad encontrará los niveles compartimentados ideales para carreras competitivas. El gancho satisfactorio de Frogun consiste en encontrar soluciones para cada laberinto retorcido, conquistando las rocas en movimiento y las tumbas ilógicas. Los mejores niveles ofrecen múltiples caminos, atajos y otras posibilidades para reducir el tiempo.
En lo que a mí respecta, Renata puede regresar en secuelas o incluso en otros géneros. Ella es una fuerza positiva que está decidida a hacer lo correcto, ya sea totalmente ignorante del peligro o no dispuesta a aceptarlo. Su mundo de fantasía coincide con su personalidad, persistentemente saturado, alegre y saludable. Si Frogun es realmente retro en algún sentido, está en la heroína sonriente y completamente buena con un objetivo simple.