En 2017, meses antes de que Ninja transmitiera Fortnite con Drake y fuera noticia nacional, estaba probando su nuevo modo Battle Royale. El juego era extremadamente simple entonces en comparación con todo lo que puedes hacer ahora, pero lo básico era sólido: disparar se sentía bastante bien, construir era útil y la destrucción no se parecía a nada en su escala.
Después de un tiempo, comenzó a surgir un comportamiento que eventualmente definiría cómo se juega Fortnite. La construcción se convirtió menos en ir de un lugar a otro, y más en construir rápidamente torres elaboradas de ladrillo y metal para confundir a los enemigos y bloquear el fuego entrante. Los tiroteos dejaron de parecerse a dos personas disparando armas y más a duelos de hechiceros carpinteros compitiendo para hacer la pila de basura más alta.
Básicamente, dejé Fortnite cuando comenzó a verse así.
Fuente: Clips de galaxias en Youtube
Esta semana, Epic eliminó la construcción del modo casual de Fortnite, así que la retomé. Mierda: ¿Creo que Fortnite finalmente es realmente bueno?
Jugar Fortnite sin construir se siente inmediatamente diferente en algunos aspectos clave. El cambio más obvio es que, cuando le disparo a alguien, su primera reacción no es encogerse en una torre de palos y ladrillos. ¡En realidad tienen que darse la vuelta y disparar de vuelta! A veces hago más tiros, a veces ellos hacen más tiros, es genial. Solo he estado jugando durante unas pocas noches y ya he tenido peleas divertidas y prolongadas con lo que estoy bastante seguro de que son jugadores reales (también ha habido muchos bots).
Ningún edificio ha hecho que las peleas internas sean un poco más emocionantes, al menos para un jugador menos experimentado como yo. Todavía puedes destruir cualquier cosa con tu herramienta de recolección, pero ahora el daño es permanente. Me he acostumbrado a derribar las paredes de los edificios tratando de expulsar a los enemigos que hay dentro como si fuera Sledge en Rainbow Six Siege. También aprecio que, sin tres materiales de construcción diferentes de los que preocuparse, el desorden de botín en los cadáveres es mucho más manejable.
Y ni siquiera he mencionado la mejor parte. Para complementar esta prueba sin construcción, Epic también ha agregado nuevas funciones de movilidad y un impulso de salud. Los jugadores ahora corren más rápido de forma predeterminada y pueden correr en ráfagas cortas. Me encanta el sprint de Fortnite, en parte porque la animación tiene mucha personalidad y detalle, pero también porque reduce considerablemente el tiempo que corro por campos de hierba. Lo mismo ocurre con las nuevas habilidades de deslizamiento y manto extraídas directamente de un FPS: navegar por las coloridas ciudades y las colinas ondulantes de Fortnite ahora es fácil y divertido.
El nuevo conjunto de movimientos, que creo que Epic planea mantener incluso una vez que termine este evento temporal sin compilación, plantea preguntas interesantes sobre el futuro del juego. Solía ser necesario construir para moverse por el mapa, pero Epic esencialmente ha diseñado su camino ahora. No necesito escaleras para llegar al techo de un segundo piso cuando puedo mantener presionada la barra espaciadora para alcanzar una repisa y levantarme. En cuanto a las maniobras más extremas, herramientas como garfios, tirolinas, plataformas de lanzamiento y las telarañas de Spider-man brindan oportunidades más que suficientes para llegar alto.
Francamente, ya están sucediendo tantas cosas en el mapa de Fortnite que me sorprende que alguien pueda concentrarse lo suficiente para construir una torre intrincada. Solo en las últimas noches de partidos, luché contra soldados de la IA en un dirigible, me lancé desde un cañón, conduje un automóvil que luego actualicé con neumáticos enormes, volé un tanque y perseguí una docena de misiones que han nada que ver con el modo real de batalla real.
En lo que respecta a Battle Royale, creo que la construcción puede continuar con seguridad, y Epic parece estar de acuerdo. Los mineros de datos de Fortnite descubrieron recientemente evidencia que sugiere que Epic en realidad planea mantener la no construcción como un modo permanente.
Al mismo tiempo, estoy muy contento de que Fortnite en su conjunto tenga construcción, porque es responsable de todos los increíbles modos de juego personalizados que se encuentran fuera de la lista de reproducción principal. Anoche, tomé un descanso de BR y terminé en un juego de snowboard de mundo abierto. Después de eso, revisé la sorprendentemente buena interpretación de la caza de accesorios de Fortnite.
También me alegro de que aquellos que aún quieran jugar Fortnite con todo el caos de su edificio aún puedan hacerlo. Es una mecánica tan integral para el juego que eliminarla por completo alejaría de inmediato a los jugadores que ahora han pasado una parte significativa de su infancia dominando el arte de construir ocho paredes, editar una ventana en la esquina y dispararle a alguien. Respeto. Mientras haces eso, yo estaré aquí jugando. mi versión de Fortnite.