La idea principal del juego, como de su modelo, consiste en variar las clases entre los distintos protagonistas de una misma casa: algunas son exclusivas, como el gran señor lo cual le corresponde a Dimitri, pero la mayoría sigue siendo flexible, para multiplicar las combinaciones mientras intenta casarse con la curva natural de las estadísticas de cada uno. Además, cada oficial puede estar flanqueado por unidades de caballeros, tropas de mayor calidad que pueden sumar efectos y hacerse cargo de regimientos sensibles a sus ataques. Por último, no olvidemos las mecánicas de apoyo también extraídas de la saga, ver venir a tu compañero para contrarrestar las debilidades del personaje bajo control, al tiempo que asegura su protección.

Por otro lado, obviamente será necesario haber apreciado Fire Emblem Three Houses y su universo para saborear este escindir abriendo un nuevo capítulo, porque aún no hemos detectado personajes de otros episodios. El lanzamiento del juego se espera para el 24 de junio, exclusivamente en Switch.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.