Noticias del juego Fallout London: los modders del ambicioso proyecto tenían derecho a una gran sorpresa de Bethesda

Ya han pasado casi siete años desde que Bethesda lanzó oficialmente Fallout 4. El tiempo vuela y el futuro de la licencia se está escribiendo actualmente gracias a Fallout 76. Lamentablemente, tendremos que ser extremadamente pacientes antes de la llegada de Fallout 5, por eso un grupo de modders se han embarcado en el prestigioso proyecto “Fallout London”, un desarrollo que ha llegado a oídos de Bethesda.

Resumen

  • Fallout 4 nos lleva a Londres
  • Bethesda, ¿ya está reclutando talento para Fallout 5?

Fallout 4 nos lleva a Londres

Quien dijo que la franquicia caer ahora era bueno para permanecer bien sellado en su refugio antiaéreo? En cualquier caso, ¡ciertamente no Bethesda! Ya sea a través de los estudios detrás de su desarrollo o a través de Microsoft, lo que parecería negociar proyectos paralelos —, la franquicia todavía tiene un futuro brillante por delante. Mientras que Todd Howard dejó caer claramente el nombre de Fallout 5 durante una entrevista reciente — al tiempo que admite que el juego seguramente no verá la luz del día hasta después The Elder Scrolls VI —, Fallout 76 sigue su camino alegre y pronto recibirá (en septiembre, más precisamente) una nueva extensión, llamada The Pit.

Por el lado de los proyectos oficiales, hay material. Pero eso no es todo ! Durante el último tercio de junio hablamos del muy ambicioso proyecto «Fallout London», llevado a cabo por modders apasionados por el universo creado inicialmente por Interplay Entertainment y Black Isle Studios.. Y teníamos que hablar de eso. para que el equipo formalice la fecha de lanzamiento del proyectoque es al menos tan sustancial como una extensión real como la que Bethesda podría haber hecho para consecuencias 4. Muy halagados por el trabajo realizado por el equipo, el estudio les hizo algunas llamadas telefónicas con una idea muy específica en mente.

Bethesda, ¿ya está reclutando talento para Fallout 5?

No hace falta decir que hay proyectos que a veces abren grandes puertas. Al embarcarse en este, Ryan Johnson no esperaba que Bethesda algún día le ofreciera un trabajo de diseñador de nivel asociado. Y, sin embargo, eso es lo que sucedió recientemente, ya que el equipo anunció la noticia a través de un comunicado que ellos mismos llaman » dulce y amargo «. ¡El mensaje publicado nos revela al mismo tiempo que Bethesda intentó matar dos pájaros de un tiro!

Se hizo otra propuesta a uno de los miembros del colectivo detrás de Fallout: London. De hecho, Dean Carter, el gerente de proyecto de Fallout: London, también fue contactado por el co-desarrollador de Fallout 76. (a saber, el estudio Double Eleven) pero, a diferencia de Ryan Johnson, declinó la oferta, prefiriendo dedicarse al trabajo que todavía requiere Fallout London antes de su lanzamiento oficial.. Bethesda finalmente está agregando un recluta adicional a su fuerza laboral: es la segunda contratación realizada por el estudio que ya había convencido a la escritora principal del equipo, Stephanie Zachariadis, para unirse a ellos como diseñadora asociada de misiones.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.