La carrera dominante de Nintendo en los años 80 en la industria de los videojuegos produjo varias franquicias exitosas que siguen siendo importantes en la actualidad. Puede que Metroid no sea un monstruo masivo como Super Mario Bros. o The Legend of Zelda, pero sigue siendo un ícono de la industria … y por una buena razón.

En la primera temporada de Informador del juegoen el podcast de videojuegos de videojuegos, estamos abordando Metroid. Desarrollado por Nintendo R & D1 y producido por el creador de Game Boy, Gunpei Yokoi, Metroid emocionó a los fanáticos con su enfoque creativo de la acción de plataformas. Si bien la mayoría de los juegos te dieron un camino establecido a seguir, Metroid te dejó en un mundo inquietante y alienígena y te permitió explorar libremente para descubrir actualizaciones y, en última instancia, salvar el universo de la guerra biológica.

Únete a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7), e invitado especial, Informador del juegoEl editor senior Dan Tack (@dantack) durante la próxima hora mientras exploramos la tradición, el historial de desarrollo y el impacto duradero de Metroid.


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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.