Después de enfrentarse a Metroid en la temporada 1 y luego a Halo en la temporada 2, informador del juegoEl podcast Video Gameography de Video Gameography dirige su mirada a una de las mayores propiedades de Sony: Uncharted. Esta semana nos despedimos de Nathan Drake hablando de su última aventura en Uncharted 4: A Thief’s End.

Lanzado el 10 de mayo de 2016, Uncharted 4 fue una reorganización de la serie en más de un sentido. Amy Henning, la principal mente creativa de la franquicia, dejó Naughty Dog durante el desarrollo del juego, dejando a los autores intelectuales de The Last of Us, Neil Druckmann y Bruce Straley, para renovar la producción del juego. Uncharted 4 presentó a los jugadores al hermano perdido de Nate, Sam Drake (que originalmente fue concebido como una figura más malvada), así como nuevas mecánicas, como un gancho de agarre e incluso opciones de diálogo. ¿Cómo ató Naughty Dog a esta querida franquicia? Sintonice para averiguarlo.

Únase a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), y informador del juego Editor de características Kim Wallace (@kstar1785) mientras analizamos la historia, la narrativa y el impacto de Uncharted 4: A Thief’s End.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.