La primera temporada de Informador del juego‘s Video Gameography explora la historia de la serie Metroid. Después de analizar el clásico debut de Samus, pasamos a su polarizante secuela de mano, Metroid II: Return of Samus.

Desarrollado por Nintendo R & D1, Metroid II es visto en gran medida como el hijastro pelirrojo de la serie. El lanzamiento encore de Samus se lanzó en Game Boy en 1991, lo que significa que fue limitado en términos de presentación y escala. Los gráficos monocromáticos y la perspectiva ampliada hicieron que la exploración fuera más complicada que su predecesor, y la misión principal asignó a los jugadores la tarea de localizar y erradicar más de 40 Metroids esparcidos por el mapa, una estructura de misión que no se ha implementado desde entonces.

Únete a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7) e invitado especial, el escritor de cómics / presentador de podcast Chris Sims (@theisb), a medida que exploramos la historia, el historial de desarrollo y el impacto duradero de Metroid II, como el hecho de que ha recibido dos remakes modernos, tanto oficialmente como de otro tipo.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.