Ahora que la temporada 4 de Video Gameography está completa, y la serie Uncharted ha sido, bueno… trazada, se dirige a nuevas fronteras y caras nuevas. Después de despedirnos del coanfitrión Ben Reeves en el último episodio, damos la bienvenida al editor asociado de GI, John Carson, al podcast como nuevo coanfitrión junto con el siempre presente Marcus Stewart. Junto con una serie de invitados, la temporada 5 de Video Gameography será una exploración y examen de la franquicia Bioshock de 2K.

Entonces, le preguntamos cordialmente, ¿sería tan amable de seguirnos a las profundidades del mar? Nos dirigimos a la ciudad de Rapture, hecha por y para personas influyentes, sin ataduras a las expectativas y juicios del mundo de la superficie.

Desarrollado por Irrational Games (también conocido como 2K Boston) y lanzado en 2007, Bioshock reinventó y redefinió lo que podría ser un shooter moderno. En este episodio, exploramos los orígenes de la serie a partir de los fracasos comerciales de la querida franquicia de PC System Shock y el turbulento ciclo de desarrollo en el que Bioshock triunfó a pesar de todo. Discutimos las inspiraciones del director Ken Levine sobre Rapture y sus habitantes, como la mente maestra industrial Andrew Ryan, los Big Daddies, Little Sisters y mucho más.

Únase a los anfitriones Marcus Stewart (@MarcusStewart7), John Carson (@john_carson), y informador del juego Editor asociado Wesley LeBlanc (@LeBlancWes) mientras analizamos la historia y la narrativa del primer Bioshock!


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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.