La primera temporada de Informador del juego‘s Video Gameography explora la historia de la serie Metroid. Después de analizar el debut clásico de Samus y la salida portátil, nos movemos hacia la entrada más influyente de la serie: Super Metroid.

Lanzado el 18 de abril de 1994 para el sistema de entretenimiento Super Nintendo de Nintendo, Super Metroid se vendió bastante bien en ese momento, pero su leyenda solo ha crecido con el tiempo a medida que más y más títulos se inspiran en la inquietante aventura de Samus en todo el planeta Zebes. Desarrollado por Nintendo R & D1 con 15 empleados y dirigido por Yoshio Sakamoto, Super Metroid es ampliamente considerado uno de los mejores, si no los el mejor juego jamás creado. En este episodio, hablamos sobre el agotador desarrollo de Super Metroid, su enfoque único para la narración cinematográfica, las formas en que sorprendió a los jugadores y cómo ayudó a generar el género Metroidvania.

Únete a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7), e invitado especial, Informador del juego ex alumno Joe Juba durante la próxima hora mientras exploramos la tradición, el historial de desarrollo y el impacto duradero de Super Metroid.


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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.