Crédito de la imagen: StreamElements

Plataforma de producción y monetización de streaming StreamElements está reestructurando su fuerza laboral, con un 20% de su personal supuestamente afectado, según informaron las fuentes a Esports Noticiasvideojuegos.com.

Parte del personal está siendo despedido, mientras que otros están pasando a nuevos roles dentro de la empresa, un movimiento que la empresa ha atribuido a las condiciones del mercado.

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No se pudo confirmar el número exacto de personal despedido. StreamElements tiene actualmente 279 empleados según el perfil de LinkedIn de la empresa.

Un portavoz de StreamElements le dijo a Esports Noticiasvideojuegos.com: «A la luz de las condiciones actuales del mercado, hemos ajustado nuestros planes para impulsar el crecimiento de los creadores mientras construimos un camino hacia la rentabilidad».

Con más de 1,6 millones de creadores, incluidas organizaciones de deportes electrónicos y jugadores profesionales, que utilizan la plataforma, StreamElements tiene un alcance masivo en Twitch, YouTube, Facebook Gaming y Trovo. La empresa afirma que más del 60 % de los principales creadores de contenido utilizan sus herramientas.

Utiliza ese alcance para conectar a las principales marcas, incluidas Epic Games, la NBA, HBO y Spotify, con los creadores para desarrollar campañas publicitarias.

A pesar de los despidos y los cambios de personal, StreamElements afirmó que la medida mejoraría su capacidad para ofrecer oportunidades de patrocinio. “Como empresa que prioriza a los creadores, el impacto [of this move] es que podremos ofrecer más oportunidades de patrocinio a nuestra comunidad, ya que esa es la parte próspera de nuestro negocio en la que estamos duplicando”, dijo el vocero.

Pete Basgen, ex director global de estrategia creativa de StreamElements, comentado en Twitter: «[G]No me despidieron hoy junto con la mayor parte de mi equipo y un montón de gente muy talentosa de StreamElements… Me dolió mucho porque estaba tan orgullosa de la gente que había reunido, ya los seis meses estábamos alcanzando la velocidad máxima. ”

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En septiembre de 2021, StreamElements recaudó $ 100 millones (~ £ 81,6 millones) en una ronda de Serie B dirigida por SoftBank Vision Fund 2. En ese momento, StreamElements dijo que esta financiación se destinaría a expandir sus servicios a videos cargados en YouTube y transmisión en vivo en Trovo .

Dado que el clima económico se vuelve cada vez más sombrío, tal vez no sea sorprendente ver que los deportes electrónicos y las empresas adyacentes están comenzando a ajustar sus operaciones.

A medida que las marcas sienten la crisis económica y el gasto de los consumidores disminuye, es probable que sigan los presupuestos publicitarios. Este movimiento de StreamElements podría ser el primero de muchos, ya que persisten la incertidumbre y la inflación.

jordan fragen

Jordan Fragen es un periodista estadounidense que se centra en la intersección entre los deportes electrónicos y los datos. Anteriormente escribió para Esports Observer y trabajó como analista para Newzoo. Cuando Jordan no está escribiendo sobre datos, lo más probable es que la encuentres jugando League of Legends, tejiendo o tomando té.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.