He estado entusiasmado con Evil West del desarrollador Flying Wild Hog desde su presentación en The Game Awards en 2020. Gran parte de él captó mi atención de inmediato. A pesar de los mejores esfuerzos de Red Dead Redemption, siempre he sentido que hay una escasez de salvajes oestes en los videojuegos, aunque algunos juegos usan la fórmula del oeste para contar una historia ambientada en otro lugar. La premisa de Evil West también recuerda a algo que verías en la era de PlayStation 2: vaqueros que protegen a los simples mortales de los horrores secretos del mundo, como los vampiros y otras criaturas. Mi mente no puede evitar ver Darkwatch, un juego que jugué repetidamente cuando era niño, cuando veo Evil West.

Aún más en general, esa era fue excelente para los westerns de acción en tercera persona: Gun, Red Dead Revolver, el Darkwatch mencionado anteriormente y Call of Juarez (aunque Techland lanzó esto durante la próxima generación, su año de lanzamiento de 2006 es lo suficientemente cercano a la PS2 que se siente como en casa aquí). Todo esto es para decir que jugar Evil West me hace sentir como un niño otra vez de la mejor manera.

Más allá de su entorno, que me hizo sentir nostálgico incluso antes de su lanzamiento, casi todos los aspectos de Evil West se presentan tal como recuerdo los juegos de PS2 cuando tenía unos diez años a principios de la década de 2000. Comienza con una cinemática que presenta a Jesse Rentier, el hijo del líder del Instituto Rentier, un brazo del gobierno que trabaja específicamente contra las fuerzas del mal ocultas a simple vista. Jesse es un pistolero con un arma imbuida de electricidad en un brazo, garras de glotón en el otro y tres pistolas a cuestas, como su padre antes y también su abuelo. Tiene un compañero de trabajo: ¿qué buen vaquero anda solo por el salvaje oeste? – y un atuendo exagerado que combina con su físico caricaturesco y, por supuesto, también tiene la personalidad de cada vaquero líder en básicamente cualquier juego occidental.

En Evil West, los Sanguines, un consejo clandestino de vampiros, aparentemente están siendo divididos por una joven hija llena de ira que, al igual que su padre, cree que es hora de que los de su especie dejen de esconderse en las sombras, y depende de Jesse hacerlo. detenerla La historia está bien hasta ahora. Estaría contento si esa es toda la historia que me dio el juego. Hace el trabajo y, quizás accidentalmente, se remonta a los Darkwatches del mundo. A veces, todo lo que necesito es una simple razón para matar a innumerables vampiros y criaturas enemigas. Ciertamente, no necesito que todos los juegos presenten una historia que me ponga los pelos de punta o me haga llorar. Y en el caso de Evil West, puedo seguir a Jesse hasta los confines de esta extraña frontera para detener el mal.

La jugabilidad también habla directamente de mi nostalgia de PS2, aunque sería negligente no mencionar que este es uno de los primeros juegos que he jugado que lleva su inspiración de God of War (2018) completamente en su manga. El combate se desarrolla casi de la misma manera, desde la cámara en tercera persona de primer plano, sobre el hombro, que mantiene la acción en tu cara, hasta los finalizadores que se desbloquean cuando el enemigo brilla de color naranja, hasta las agallas exageradas y gore que salpica con cada muerte enemiga. Incluso atravesar este salvaje oeste se siente como un paseo por uno de los nueve reinos de God of War. Usas una mecánica de cuerdas para llegar a nuevos lugares, destruyes cofres perforando la parte superior y tropiezas con arena de combate tras arena de combate entre secciones más exploratorias.

En esas arenas de combate es donde el juego me recuerda más a mis días de PS2. ¿Recuerdas cómo, probablemente debido a las limitaciones del hardware, los niveles eran una combinación lineal de «explorar para encontrar un cofre o dos mientras obtienes una historia adicional» y «tiempo para luchar contra oleadas de enemigos hasta que haya pasado una cantidad de tiempo indeterminable y aparentemente aleatoria? ” Lo hago, y aunque escribirlo no suena tan halagador, es algo refrescante, aunque podría ser solo mi nostalgia hablando. Evil West quiere que te concentres exclusivamente en el combate cuando sea el momento de matar y cuando no lo sea, quiere que vayas a buscar ese cofre aleatorio con oro.

Incluso la presentación de Evil West se siente nostálgica, desde sus fuentes al estilo de la década de 2000 hasta cómo muestra fragmentos de historia coleccionables y más. Y el estilo visual envuelve todo esto con un bonito lazo en la parte superior.

Supongo que comparar Evil West con los juegos de PS2 de mi infancia podría percibirse negativamente, pero hasta ahora estoy disfrutando mucho de mi tiempo con él. Sabe lo que es y se deleita con eso al poner su combate grandilocuente al frente, su historia detrás de eso y sus personajes amorosamente tropeosos en algún lugar en el medio. Evil West es, como innumerables juegos de la era de PS2 que todavía recuerdo con cariño, un juego del que me olvidaré en su mayoría poco después de pasar por sus créditos. Pero tal vez de vez en cuando, dentro de 5, 10, 15 años, pensaré en ello y en la diversión que tuve durante unos pocos días. No es necesario que todos los juegos se me queden grabados mucho después de que los termino y, a veces, está bien que los juegos se sientan como los de antaño. Después de todo, no todos los días un juego me hace sentir como un niño otra vez.


¿Estás jugando al mal oeste? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.