Necesito saber
¿Qué es? Un gran espectáculo de terror multijugador de uno contra todos en el universo de Evil Dead.Espera pagar: $40Desarrollador: sable interactivoEditor: sable interactivoRevisado en: Windows 10, Nvidia GeForce RTX 2070 Super, Intel Core i7-9700 a 3,00 GHz, 16 GB de RAM ¿Multijugador? Cuatro sobrevivientes contra un asesinoEnlace: Sitio oficial (se abre en una pestaña nueva)
La idea de un «videojuego Evil Dead» tiene un sabor distintivo de mediados de la década de 2000. Las franquicias de películas B han sido tradicionalmente carne fresca para editores y desarrolladores emprendedores que buscan ganar dinero rápido, lo que quiere decir que no me tambaleé hacia la última aventura de Ash con grandes expectativas. Evil Dead es un clásico frío como la piedra de la baja cultura, y dada la brutalidad con la que la industria de los juegos ha tratado a sus contemporáneos (Cazafantasmas, Rambo, Los Soprano), me preparé para otra estafa descuidada. Lo que no esperaba era que Evil Dead fuera la mejor experiencia de terror multijugador desde al menos Dead By Daylight. El juego es absolutamente emocionante, uno de los verdaderos durmientes del jardín izquierdo de 2022, y estoy ansioso por dejar que se trague mi alma.
Sabre Interactive, el estudio detrás de Evil Dead, claramente se inscribió en Dead By Daylight como su principal inspiración. Cuatro jugadores son elegidos como sobrevivientes, todos derivados de los cazadores de zombis que blanden sus palos de boom de las películas, y un quinto toma el control de un demonio invisible que recorre el mapa, abriendo portales al infierno, con la esperanza de extinguir a todos los seres vivos. Los buenos deben atravesar un bosque embrujado y encontrar una serie de artefactos para derrotar a las fuerzas del mal en un límite de tiempo de 30 minutos. El maestro de la mazmorra intenta incapacitar al grupo antes de que eso pueda lograrse.
Todo esto culmina en una secuencia final del juego en la que, si el jugador demonio aún tiene que vencer a los protagonistas, tendrá una gran oportunidad de destruir el Necronomicon excavado antes de que sean desterrados al inframundo. Si eres un veterano de DBD, entonces ya estarás al tanto de los ritmos centrales aquí. Los sobrevivientes pasarán mucho tiempo saqueando, porque blandir municiones, armas y pociones de salud adicionales los aísla de la embestida. Mientras tanto, el jugador maléfico acumulará puntos de experiencia y equipará una construcción de talento para derretir esas defensas.
La diferencia es que Dead By Daylight toma la forma de una simple cacería humana, más Jason que Freddy. Persigues a los humanos con una variedad de asesinos a medida y arrojas sus cadáveres maltratados en anzuelos antes de cazar más sangre fresca. El único desafío es cuán eficientemente puedes acorralar a tus víctimas. Evil Dead, por otro lado, te da el control de todo un batallón de demonios. Las tres facciones que se envían con el juego contienen un trío de unidades distintas (básicas, élites y un monstruo jefe), que tienen sus propias habilidades individuales. En cualquier momento, los jugadores demoníacos pueden ponerse al volante de uno de esos NPC invocados que acechan a Ash y compañía. La modularidad del enfoque estratégico de todos es casi abrumadora, y dado que el jugador demonio puede literalmente poseer a uno de los sobrevivientes si se alcanzan ciertos umbrales, debe tener una comprensión lúcida de la mecánica del otro lado en todo momento. Evil Dead incluye un límite de habilidad increíblemente alto para un juego con licencia, hasta el punto de que podría funcionar seriamente como un deporte electrónico.
Este es un videojuego que te permite mejorar tu horda de muertos vivientes con un esqueleto que toca la flauta.
Cuando todo se reúna para el jugador demonio, estarás acechando a los héroes por todo el atlas, salas de trampas explosivas, dividiendo grietas en la realidad, moliendo lentamente su resolución. Los miembros del grupo corren el riesgo constante de ser poseídos, lo que significa que siempre hay un flanco expuesto fuera del campo de visión. ¿Sabes cómo un equipo de League of Legends lucha contra las bolas de nieve y se convierte en una catástrofe una vez que un lado acumula impulso? Evil Dead se siente así. Es probable que los jugadores demoníacos experimentados comprendan los roles de todos los personajes aliados, por lo que pueden concentrarse en los curanderos y los apoyos que se quedan atrás en el caos. Los sobrevivientes bien formados saben que deben soltar sus armas de fuego cuando son vulnerables a la dominación, privando al demonio de municiones preciosas. Es la misma dinámica del gato y el ratón que amo en otros juegos de terror, pero multiplicada a un apogeo de cerebro galáctico.
Evil Dead puede ser un poco abrumador para cualquiera que espere un poco de diversión tonta y sangrienta. Soy un Killer main en Dead By Daylight, y me pisotearon por completo en mis primeras rondas pilotando a los deadites. (Eventualmente cambié el rumbo, pero no después de visitar YouTube para obtener algunos consejos sobre metajuegos). Como siempre en juegos de este tipo, interpretar a un protagonista es significativamente menos estresante que ser un villano. Evil Dead insta a sus jugadores a mantenerse unidos, lo que a menudo permite que los miembros más talentosos del grupo compensen a los nuevos en este inframundo en particular. Saber se ha asegurado de que los protagonistas siempre tengan la oportunidad de abrirse camino hacia la victoria por la puerta trasera; si alguien muere en la fiesta, puede resucitar en los altares de piedra que salpican la arena. Pero los demonios están solos, girando platos, desesperados por evitar que el clan Ash se convierta en una bola de nieve hacia la victoria. Hay tantas decisiones rápidas que tomar, tantas arrugas estratégicas que considerar, que una ronda de Evil Dead a menudo me deja tan exhausto como después de un duelo de StarCraft. Confía en mí, lo digo como un cumplido.
(Crédito de la imagen: Saber interactivo)
Pero también hay muchos momentos en Evil Dead en los que sus maravillosos adornos cinematográficos abruman cualquier min-maxing que esté haciendo en la pantalla de estadísticas. Henry The Red está solo en el bosque, al borde de un pánico total. Puse una docena de trampas tortuosas en su camino, haciéndolo caer de rodillas mientras se tambaleaba entre ellas como un niño en una casa embrujada. Henrietta, el personaje jefe de la facción Warlord y uno de los grandes villanos de Evil Dead de todos los tiempos, tiene este movimiento en el que simplemente exprime la vida del cráneo de un jugador. Solo se puede detener si la atacan, lo que lo convierte en un golpe de gracia particularmente satisfactorio cuando todos los demás en el grupo están derribados. El demonio puede poseer los autos de huida que se oxidan en los bosques, lo que significa que un choque puede ser interrumpido por un camión mack ardiendo hacia los sobrevivientes. Los juegos de terror multijugador deben conservar sus maravillosas emociones juveniles a medida que entregan más agencia a los seres humanos, porque nadie quiere experimentar el gloriosamente macabro universo Evil Dead simplemente a través de mecánicas frías y desensibilizantes. Saber enhebra la aguja y envuelve todos los zarcillos tontos de la serie dentro de un paquete que golpea con una tonelada de intriga competitiva. Este es un videojuego que te permite mejorar tu horda de muertos vivientes con un esqueleto que toca la flauta. Es divertido y, a menudo, marca la diferencia entre la victoria y la derrota.
Sabre también ha recreado las vísceras de gelatina roja de los años 80 que hicieron que las películas fueran tan icónicas. Las salpicaduras de sangre abundan, y el desarrollador hace un gran trabajo al detallar el tipo de cabañas encantadas y campamentos fúnebres que son tan cruciales para la estética de Evil Dead. En el fragor de la batalla, cuando una legión de esqueletos vikingos balbuceantes brotan de la brecha, a veces solo quieres sentarte y ver la acción como si fuera el clímax de una campaña de Total War. La velocidad de fotogramas se mantuvo bloqueada en 60 sedosos durante todos mis partidos, lo cual es impresionante dada la cantidad de zombis merodeadores que podrías estar manejando a la vez. Encontré un par de parches perdidos de bloqueo durante mi exploración: ciertas teclas de acceso rápido no se activan y algunas animaciones flotantes, pero en general, el paquete Evil Dead es hermético, especialmente en comparación con Dead By Daylight, que todavía está marcado con algunas rondas arruinando errores seis años después de su lanzamiento.
(Crédito de la imagen: Saber interactivo)
Evil Dead ciertamente no se siente inacabado, pero parece ser un primer paso hacia algo más grande.
Dicho todo esto, Evil Dead es en gran medida un juego multijugador. Hay algunos desafíos individuales, vinculados a los cosméticos, disponibles en la pantalla de inicio, así como un modo solo para bots para los asesinos de zombis tentativos, pero si estás jugando este juego en su estado previsto, entonces estás evaluando otras almas de todo el mundo. la pantalla. Eso significa que Evil Dead está sujeto a un sistema de metaprogresión, descargando niveles de puntos de talento en tus tribus demoníacas favoritas o sobrevivientes heroicos, otorgándoles lentamente beneficios superiores. Tengo la sensación de que a Saber le encantaría convertir Evil Dead en una plataforma persistente al estilo MOBA; filtrando nuevos personajes con cada parche. Pero las películas contienen un universo bastante pequeño, y ya hay cuatro versiones diferentes de Ash Williams para elegir en la pantalla de selección de personajes. No soy un experto en la cronología del Necronomicon, pero no sé cuánto jugo más hay que exprimir de la fuente. Por lo general, no me gusta juzgar los juegos por su potencial de crecimiento, pero, sinceramente, después de jugar con los 13 héroes y las tres fuerzas sobrenaturales que se enviaron en el código minorista, ya esperaba que hubiera más en el horizonte.
Esa es la naturaleza del desarrollo de juegos en 2022. Incontables y excelentes experiencias multijugador se descartan con la esperanza de que se adhieran a una audiencia, para que el equipo simplemente pueda seguir trabajando en ellas. A veces funciona, y a veces te encuentras esperando 20 minutos para entrar en una partida de Spellbreak, preguntándote qué podría haber sido. Evil Dead ciertamente no se siente inacabado, pero parece ser un primer paso hacia algo más grande. Sabre tiene un excelente juego multijugador que aspira a ser un gigante en la afición, y espero que los jugadores se den cuenta.