Cuando Durante declaró que el renacimiento de los CRPG estaba en marcha, mencionó Might & Magic X: Legacy y Legend of Grimrock, dos rastreadores de mazmorras basados ​​en cuadrículas. Si bien ha habido un puñado de juegos siguiendo sus pasos, como Operencia: The Stolen Sun y StarCrawlers, la gran mayoría de los CRPG desde entonces han sido pseudo-isométricos. Han mirado a sus héroes en miniatura desde una altura distante en lugar de acercarse a sus retratos. Ha sido un renacimiento con muchos Bruegel, pero pocos Botticelli.

Dungeons of the Amber Griffin tiene como objetivo arreglar eso. Es un blobber, es decir, un juego en el que ves las cosas desde la perspectiva de todo tu grupo de aventureros (luchadores cuerpo a cuerpo al frente, magos y arqueros escondidos de forma segura en la parte de atrás) que se paran en el mismo cuadrado y se mueven juntos en un gota única. También se conocen como gridders o DRPG (la D significa Dungeon). Se merecen una segunda oportunidad como quiera que los llames.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.