Como siempre, hemos reunido las mejores y más grandes historias de la semana pasada para que pueda estar al tanto de los acontecimientos más importantes de la industria. Esta semana, en los deportes electrónicos, el UKLC patrocinó a Barclays, FaZe Clan lanzó su propio estudio, 100 Thieves es socio de JBL y Twitch llegó a un acuerdo con ESL y DreamHack.
También tenemos un boletín informativo dos veces por semana que le informa de cada acontecimiento importante en el lado comercial y de la industria de los deportes electrónicos, no dude en suscribirse aquí.
UKLC confía en Barclays como patrocinador principal para la división de verano
DreamHack anunció el regreso del UKLC para su división de verano, junto con el patrocinio principal de Barclays.
La asociación entre UKLC y Barclays fue negociada por Lagardère Sports UK, aunque los términos del acuerdo no se han revelado en el momento de la redacción.
Lea el artículo completo aquí.
FaZe Clan se asocia con Sugar23 para lanzar FaZe Studios
La organización norteamericana FaZe Clan unió fuerzas con la plataforma creativa Sugar23 para lanzar FaZe Studios.
Creado por el galardonado productor Michael Sugar, Sugar23 colaborará con FaZe Clan para crear proyectos originales de cine y televisión.
Lea el artículo completo aquí.
100 ladrones encuentra socio de audio oficial en JBL
La organización norteamericana 100 Thieves nombró a la compañía estadounidense de audio JBL como su socio oficial de audio.
Los jugadores de la organización estarán equipados con productos JBL Quantum para practicar, competir y transmitir. JBL se expandió recientemente a los juegos en enero de 2020.
Lea el artículo completo aquí.
ESL y DreamHack firman un acuerdo de transmisión de tres años con Twitch
Los organizadores del torneo ESL y DreamHack entraron en una asociación de transmisión de tres años con la plataforma de transmisión en vivo Twitch.
El acuerdo prevé que Twitch sea nombrado el socio global de medios digitales de los eventos de ESL y DreamHack de forma no exclusiva en 2020, antes de que la exclusividad entre en juego hasta 2022. A partir de 2021, las transmisiones en inglés para los eventos "principales" de ESL y DreamHack serán transmitido exclusivamente en la plataforma.
Lea el artículo completo aquí.
Infórmate sobre la Cumbre Digital de ESI