Ashes of War y Weapon Arts en los juegos más nuevos de FromSoftware realmente nos han echado a perder: solía tener su R1, R2 y algunos ataques dependientes del movimiento, y eso era todo. Ahora, cuando entro en Soulsborne, quiero algo especia . Quiero las mezclas de katana de doble hoja de Rakuyo, el breakdance Samurai Champloo directo de Farron Greatsword, o la espada del verdugo de Marais. (se abre en una pestaña nueva) La tontería de la telequinesis Jedi.
He estado un poco preocupado de que FromSoft simplemente no pueda superar el excelente y variado arsenal que ya existe en Elden Ring, pero el modder readyeraptor6 (se abre en una pestaña nueva) over on NexusMods ha estado trabajando silenciosamente en conjuntos de movimientos de armas personalizados que demuestran cuánto jugo queda en las animaciones y efectos que FromSoft ya ha creado.
Tome mi trabajo favorito de Clever: Icefrayed Blade (se abre en una pestaña nueva) . No es ningún secreto que soy un tipo katana en los juegos de Soulsborne, y mi cronómetro absoluto es la espada Frayed de Dark Souls 3. Esta recompensa por vencer al megaboss secreto Darkeater Midir tiene un ataque samurái rudo de «desenfundar en mil cortes» que se siente increíble y también vale la pena usarlo sobre tus huelgas básicas. El mod Icefrayed Blade lo transpone a Elden Ring al mismo tiempo que agrega el efecto de estado de acumulación de escarcha, tal vez un poco OP, pero lo vi e inmediatamente pensé «oh, cambiaría mi amado Moonveil (se abre en una pestaña nueva) para esto.»
Lo último de Clever es el Deathwalker – Berserking Ghostflame Moveset (se abre en una pestaña nueva) que reemplaza los ataques a dos manos estándar de Ultra Greatsword con el tipo de movimientos acrobáticos de Guts utilizados por Artorias o Slave Knight Gael, con algunos destellos adicionales de la magia de llama fantasma de los Deathbirds.
También clavan una de las características más importantes de un buen arma única de Soulsborne: la facilidad de uso. ¿Por qué llevarías un arma especial a un encuentro difícil con un jefe PvE si su ataque especial simplemente no funciona? Tuve ese problema con Royal Greatsword de Elden Ring: su movimiento especial es demasiado prolongado (incluso si es visualmente impresionante), y simplemente no puede vencer a un Ultra Greatsword estándar honesto, de fiambrera e infundido con escarcha.
Clever tiene algunos conceptos de armas increíbles que vale la pena revisar en un archivo de guardado separado, solo sin conexión (es una pena que EasyAnticheat de Elden Ring no ofrezca una forma más simple de modificar tu juego fuera del modo multijugador y seguir siendo legal con tus guardados estándar), pero yo Realmente me gustaría ver una creatividad similar en los armamentos de Shadow of the Erdtree. Las armas DLC de Fromsoft son a menudo tan buenas como sus jefes y niveles destacados, algunos de los mejores en cada juego respectivo, y esta tan esperada expansión será la oportunidad perfecta para superar los mejores conjuntos de movimientos de la serie ya incluidos en Elden Ring.
Quiero ver acrobacias, cierres de brechas, efectos de partículas, acumulación de estado, y quiero que estos movimientos sean competidores reales de sus ataques básicos, cosas que se pueden enviar spam. quiero que sea asqueroso , ¡y quiero que los YouTubers exijan que los nerfeen! Mientras tanto, puedo recomendar algunas otras modificaciones de elección de Clever como su incluso más hoja telequinética de Marías (se abre en una pestaña nueva) conjunto de movimientos, Deathborne Odachi (se abre en una pestaña nueva) o incluso esta ridícula Tierra Control (se abre en una pestaña nueva) que replica el arte marcial mágico de Avatar: The Last Airbender con la ayuda de las hechicerías de gravedad de Elden Ring.