Empresa de tecnología de eSports ESE Entretenimiento ha alcanzado un acuerdo definitivo de compra de acciones para adquirir la empresa europea de medios de esports Frenesí.

El acuerdo verá a ESE adquirir el 100 por ciento de Frenzy por un precio de CAD $ 1,242,500 (~ £ 726.2k) en efectivo y 656,606 acciones ordinarias de la compañía. Además, se pagarán 1.242.500 dólares canadienses adicionales durante seis meses.

Crédito de la imagen: ESE / Frenzy

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Según el comunicado, más acciones ordinarias (1.363.720) se lanzarán más adelante en cuatro cuotas iguales cada seis meses. ESE también cancelará un préstamo propiedad de Frenzy. El personal clave de la empresa de medios continuará operando después de la adquisición, anunciaron las empresas.

Frenzy es una empresa de deportes y medios de Polonia que se especializa en eventos deportivos y de juegos, transmisiones y contenido de medios. La adquisición se produce aproximadamente un mes después de que ESE firmara una carta de intención para adquirir la empresa polaca.

Piotr Zak, fundador de Frenzy, comentó: “Estamos muy contentos de ejecutar el Acuerdo de Compra de Acciones con ESE y pasar al proceso de cierre de la adquisición. La fusión anticipada con ESE será un catalizador importante en nuestros ambiciosos planes de crecimiento y ya estamos trabajando juntos para ejecutar nuestra cartera de negocios. Al combinar recursos y experiencia, creemos que podemos escalar internacionalmente y crecer incluso más rápido que antes «.

Frenzy se une a la creciente cartera de deportes electrónicos de ESE. La compañía actualmente opera K1CK Esports, una de las organizaciones de deportes electrónicos más antiguas del mundo, así como deportes de motor digitales, WPG y Virtual Pitstop.

ESE también estuvo activo en el mercado polaco antes de adquirir Frenzy. A principios de este año, la compañía fue nombrada socio de marketing de Porsche Esports Sprint Challenge Polonia este verano.

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Konrad Wasiela, director ejecutivo de ESE, comentó: “Estamos muy contentos de firmar este acuerdo con Frenzy, una empresa líder en producción y tecnología para la industria de los deportes electrónicos. Frenzy tiene contratos con algunos de los editores de juegos más grandes del mundo y ofrece un conjunto de productos y servicios que complementan perfectamente a ESE. Al completar la transacción anticipada, ESE fortalecerá su posición y ofrecerá una solución 360 totalmente compatible para la industria de los deportes electrónicos y los juegos «.

Esports Noticiasvideojuegos.com dice: ESE está dando grandes pasos de manera constante para convertirse en una solución integral para casi cualquier proyecto relacionado con los deportes electrónicos. La fusión con Frenzy les proporcionará recursos y conocimientos para producir transmisiones de alta calidad que no se limitan estrictamente a los deportes electrónicos.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.