Epic Games tiene hizo una publicación de blog abordando los controvertidos cambios de construcción turbo de Fortnite que cambiaron el retraso de 0.5 a 0.15 segundos, haciendo que la construcción sea más lenta y enojada como una parte vocal de la comunidad.

La publicación del blog abordó los cambios y el razonamiento de Epic detrás del ajuste repentino de las ubicaciones de construcción turbo. Puedes verlo a continuación.

¿Qué cambió en v10.20?

Devolvimos el tiempo entre las siguientes ubicaciones de Turbo Build de 0.05 segundos a 0.15 segundos en v10.20. Este fue el valor utilizado hasta v4.30.

¿Por qué cambiar Turbo Build?
Lo hicimos como primer paso para abordar varios problemas:

  • Rapid Turbo Building favorece a los jugadores con bajo ping de manera desproporcionada.
    • Tomando paredes (compitiendo con otro jugador para colocar una pared delante de ellos)
    • Tortuga (reconstruyendo continuamente un muro que está sufriendo daños)
  • La tortuga favorece desproporcionadamente al defensor
    • P.ej. manteniendo presionado el botón del mouse contra el escuadrón disparando a 1×1
  • Precisión de colocación de piezas de construcción
    • Fácil de colocar accidentalmente múltiples piezas "a la vez"
  • Construcción de spam
    • Fácil de construir spam
    • Queremos que la construcción sea un poco más deliberada

Lo que no queremos impactar dramáticamente:

  • Qué tan sensible se siente el edificio
  • La capacidad de realizar los 90
    • Ganando rápidamente terreno elevado al construir dentro de un solo mosaico
  • La capacidad de "cascada"
    • Construir piezas de pared como soporte mientras se cae

Próximos pasos
Estamos trabajando para implementar los siguientes cambios adicionales y lo actualizaremos en los canales sociales una vez que estén activos.

  • Reemplace la demora inicial de construcción y turboconstrucción con lógica de velocidad de disparo
    • La primera colocación es instantánea.
    • No hay forma de construir más rápido que una pieza de construcción cada 0.15 segundos
    • Nota: Por sí solo, esto no aborda la agencia defensiva del beneficio de tortugas / ping bajo
  • Hacer cumplir la cadencia de fuego para las piezas disputadas
    • Si se destruye una pieza de construcción:
      • El servidor espera 0,15 segundos antes de permitir la reconstrucción
      • Los jugadores que intentan reconstruir la pieza destruida durante esos 0,15 segundos se agregan a una lista
      • Hay varias formas posibles de elegir al ganador que estamos explorando:
        • Lanzamiento de monedas entre personas que actualmente no poseen la pieza de construcción
        • Voltear monedas entre todos los que intentan construir
        • Favorecer a la persona que posee actualmente la pieza de construcción
      • Al final del retraso, coloque la pieza de construcción
    • Asegura que el reemplazo de la pieza de construcción ("toma de muros") no sea sensible al ping
    • Garantiza un tiempo mínimo entre la destrucción y el reemplazo de un muro.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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