Epic inició otro día de actualización con indignación, esta vez fue la construcción turbo que se volvió a la marca de 0.15 segundos en la primera construcción.

Al principio, la gente estaba indignada. Y con una buena razón, la construcción es una mecánica central de Fortnite y el área con más habilidades del juego. Eso significa que es el aspecto de Fortnite el que más recompensa la práctica y la dedicación a la mejora.

Hay una razón por la cual los deportes electrónicos más grandes del mundo son los más grandes, todos tienen límites de habilidad absurdamente altos. El edificio de Fortnite es lo que proporcionó ese límite de habilidad y lo convirtió en un esport tan intrigante.

La eliminación de la capacidad de colocar estructuras de manera efectiva inmediatamente elimina la capacidad de una manera importante. Esta tarde, Epic lanzó un nuevo entrada en el blog detallando por qué decidieron hacer este cambio. Aquí está lo que dijeron:

¿Por qué cambiar Turbo Build?

Lo hicimos como primer paso para abordar varios problemas:

  • Rapid Turbo Building favorece a los jugadores con bajo ping de manera desproporcionada.
    • Tomando paredes (compitiendo con otro jugador para colocar una pared delante de ellos)
    • Tortuga (reconstruyendo continuamente un muro que está sufriendo daños)
  • La tortuga favorece desproporcionadamente al defensor
    • P.ej. manteniendo presionado el botón del mouse contra el escuadrón disparando a 1 × 1
  • Precisión de colocación de piezas de construcción
    • Fácil de colocar accidentalmente múltiples piezas "a la vez"
  • Construcción de spam
    • Fácil de construir spam
    • Queremos que la construcción sea un poco más deliberada

Ahora analicemos esto. El problema del ping es un punto importante, las interacciones en el juego no deberían decidirse por quién está más cerca del servidor. En el juego competitivo, especialmente los clasificatorios de WC, este fue un gran problema.

La tortuga es una forma notable de protegerte de los oponentes, pero Epic aparentemente no quiere que la caja sea efectivamente impenetrable. También podemos estar de acuerdo con este punto, debería haber una manera de abrir una caja para la persona en el exterior.

El punto final parece ser nerfs para construir en general. La creación de spam no es realmente un problema a menos que la persona sea buena construyendo, lo que no lo convertiría en spam.

La publicación del blog continúa hablando sobre lo que no querían que esto afectara. Con este cambio, han dificultado arrancar 90s sólidos y caer desde lugares altos. De acuerdo con la publicación del blog, eso no fue pensado y buscarán formas de mejorarlo en el futuro.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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