Ali ‘SypherPK’ Hassan es uno de los streamers de Fortnite más antiguos en cualquier plataforma. Mientras que sus contemporáneos se fueron a juegos como Warzone, Sypher y su comunidad resistieron, coqueteando con esos juegos pero siempre volviendo a casa en Fortnite.

Nos sentamos con el propio Trap King, SypherPK, para una entrevista. La oportunidad surgió gracias a su próxima colaboración con el evento "Playing for Keeps" de Klarna. Nos metemos en eso y mucho más, más adelante. ¡Disfrutar!

Una entrevista con SypherPK

Cuéntame sobre tu asociación con Klarna "Playing for Keeps"

Klarna se acercó y quiso armar un espectáculo genial para los espectadores en el que puedan participar. Estamos tratando de hacer un desafío donde los espectadores son seleccionados para ir en mi contra.

Soy un jugador bastante competitivo y muy bueno en el juego, por lo que son cosas que Klarna va a lanzar para tratar de estropear mi juego y permitir que la gente obtenga algunas victorias conmigo. Si terminan ganando, hay una gran cantidad de premios que pueden obtener. Lo más importante es mi plataforma de juegos. Ese es el gran premio. Si alguien me gana en Fortnite, se lo merecerá.

Cual es el formato? 1v1, Kill Race, Boxfighting?

Tienen muchos mapas creativos diferentes con los que van a experimentar. Algunos de ellos serán un poco más competitivos, algunos de ellos serán, como, carreras de los 90, el mapa Fall Guys, principalmente Creative Maps. De esa manera, es un poco más divertido y menos sudoroso. Le da a la gente más posibilidades de vencerme.

En cuanto a los temas de moda de Fortnite, parecía que sentías que Fortnite perdió una oportunidad con Fortnitemares. ¿Cuáles son algunos de los cambios que harías para crear el Fortnitemares 2020 ideal?

Hicieron un gran trabajo al traer zombis de una manera única. En el pasado, solo traían zombis como NPC y eran un poco molestos; se interponían en el camino muchas veces y no era divertido luchar contra ellos. Esta vez, lo cambió y convirtió a los jugadores en fantasmas no muertos.

El gran problema es que cuando se desvaneció la exageración de ser un fantasma, la gente comenzó a retirarse del juego una vez que murieron en lugar de jugarlo. También es un poco decepcionante cuando te eliminan, sabiendo que tus únicas opciones son echarte atrás o jugar el resto del juego como un fantasma.

Vimos a Warzone implementar un sistema en el que los muertos vivientes podían volver al juego como jugadores normales. Creo que Fortnite podría haber tenido su propio giro único al permitir que los muertos vivientes regresaran. Daría a los jugadores un incentivo para seguir jugando en lugar de retroceder o cargar contra el primer jugador que vean para pasar al siguiente juego.

Midas de pie frente a Shadow Henchmen.

¿Qué hay en la lista de deseos de SypherPK para la temporada 5?

Más artículos únicos, seguro, pero definitivamente me gustaría ver algunas cosas que cambian el juego introducidas en la temporada 5, como hemos visto en temporadas anteriores. En temporadas pasadas de Fortnite, tuvimos implementaciones que realmente cambiaron el juego. Como cuando introdujeron por primera vez Reboot Vans, cuando introdujeron por primera vez Siphon, pesca, vehículos, recoger jugadores.

Todos estos son cambios muy memorables que realmente sacudieron el juego de Fortnite y lo mejoraron. Realmente no hemos visto grandes cambios significativos como ese en un tiempo.

Me gustaría ver un sistema competitivo más renovado. Arena, en este momento, se siente como un pub glorificado con Siphon. Realmente no se siente como un verdadero modo de clasificación. Me gustaría ver un verdadero modo clasificado en Fortnite.

Me gustaría ver algún tipo de mecánico en el que, cuando te eliminen y tengas sed, tengas una segunda oportunidad de volver. Me gustaría ver una renovación del sistema de reinicio; Mecánicas que cambian el núcleo para sacudir realmente a Fortnite. Ha pasado un tiempo desde que tuvimos algunos cambios significativos para alterar realmente el ritmo del juego.

Reiniciar la camioneta en Fortnite

Mencionaste agregar un verdadero sistema de clasificación a Fortnite. ¿Cuáles son algunos de los cambios que harías en el sistema de Arena actual para alinearlo más con un sistema de clasificación "verdadero", como dices?

Cambiaría todo el sistema de puntos. Introduciría un sistema de clasificación más tradicional como vemos en otros juegos. Ya sabes, Bronce hasta Masters con el peso real en los juegos que estás jugando, donde realmente sientes que puedes bajar de rango y ganar rango mientras juegas según la ubicación y las muertes.

Al principio, fue algo difícil de comparar porque no había batallas reales con sistemas de clasificación sólidos que tuvieran sentido. Puedes compararlo con Overwatch y CS: GO, pero esos son modos de juego diferentes.

Después de haber experimentado el sistema de clasificación de Apex Legends (tienen un bronce tradicional para Apex Predator), su sistema de clasificación en realidad te incentiva a jugar de manera inteligente y a ganar. Cada juego parece que importa.

El sistema de puntos actual de Fortnite: una vez que sabes lo que estás haciendo, es difícil perder puntos. Siempre estarás ganando puntos. Una vez que llegas a los Campeones, los jugadores solo están manipulando W y realmente no les importa ese partido en particular, y tampoco deberían hacerlo porque no tienen un peso real.

Sería fantástico un sistema de clasificación real con un mejor sistema de puntuación que castigue a los jugadores que mueren y recompense a los jugadores que obtienen ubicaciones y eliminaciones. Una tabla de clasificación para flexionar tu rango también sería fantástica.

Fortnite podría tener la mayor brecha de habilidades de todos los juegos que existen. ¿Lo viste venir? ¿El límite máximo de lo buena que podría ser la mecánica de alguien en Fortnite?

No lo vi como una posibilidad hasta que realmente desarrollaron el Sistema Creativo. Inicialmente, la única forma de ganar habilidad en Fortnite era jugar el juego. Cuando juegas una batalla real, especialmente cuando no eres tan bueno, tu progreso es extremadamente lento. Puedes pasar 10 minutos saqueando y cultivando y podrías morir con el primer jugador que veas. Acabas de pasar de 10 a 15 minutos en un partido y apenas has adquirido conocimientos.

Una vez que desarrollaron Creative and Playground, los jugadores ahora podían concentrarse en el juego y la mecánica. Muy rápido, después de eso, vimos que la brecha de habilidades comenzaba a dispararse y alcanzaba niveles que nunca antes habíamos visto. Incluso hasta hoy, la gente sigue superando los límites de la creación y edición en Fortnite.

¿Tiene alguna teoría sobre por qué la base competitiva de jugadores de Fortnite es tan joven en comparación con otros deportes electrónicos?

De hecho, tengo una teoría muy sólida, en mi opinión, sobre por qué es así. Algunas personas inicialmente pensaron que se trataba de la velocidad de procesamiento del cerebro. Los jóvenes tienen un cerebro fresco y pueden jugar Fortnite a ese nivel. No creo que ese sea el caso.

Hay tantos deportes electrónicos y, hasta ahora, los 30 años parecen ser el momento en que los jugadores profesionales dejan de ser capaces de seguir el ritmo de los jóvenes. En Fortnite, es como 14-18 (años) el mejor jugador de Fortnite, mientras que en otras escenas competitivas podría ser 18-22.

Mi teoría es bastante simple. Fortnite solo ha estado disponible durante tres años. Las mecánicas más importantes de Fortnite son la construcción y la edición. Después de eso viene la toma de decisiones y el objetivo. La toma de decisiones y el objetivo se pueden transferir desde otros juegos. Las cosas que no puedes transferir de ningún otro juego son las mecánicas de construcción y edición. Y esas son las mecánicas más importantes de Fortnite

Entonces, en los últimos tres años, solo las personas que han tenido tiempo de hacer algo significativo para mejorar su construcción y edición serán los mejores jugadores en Fortnite. Las únicas personas que pueden hacerlo son los niños más pequeños que tienen menos responsabilidades. Cuanto mayor seas, más cosas habrá en tu plato.

Hay algunas personas mayores (24, 25) a las que hemos visto hacerlo bien en la Copa del Mundo. La mayoría de esas personas son jugadores profesionales de otros juegos, como vimos con Psalm, que también tuvo tiempo para jugar en Fortnite.

El (promedio) de 20 años, cuando salió Fortnite; la mayoría de ellos estaban trabajando, en la escuela, tenían otras responsabilidades; no podían dedicar esas horas que los niños más pequeños podían dedicar.

¿Por qué crees que a tanta gente le encanta decir "Fortnite está muriendo", cuando todos sabemos que no es así?

Supongamos que eres un visor / jugador de Fortnite y tus streamers favoritos fueron Ninja, Courage, TimTheTatMan, Tfue. Gran parte del tiempo, estas comunidades también giran en torno a los streamers y sus comunidades.

Si esos fueran tus streamers favoritos, podrías pensar, "bueno, Fortnite seguramente se está muriendo", porque ninguna de esas personas juega Fortnite más, sus comunidades han pasado de Fortnite y ninguno de sus amigos juega Fortnite.

La realidad es que hay tanta gente que se está metiendo en Fortnite y tanta gente que todavía juega a Fortnite. Sacaron cifras récord hace seis meses. El juego no se está muriendo, sin embargo, hay comunidades que se han construido alrededor del juego que han avanzado, dando a los miembros de esa comunidad la impresión de que el juego está muriendo.

¿Temporada favorita de Fortnite?

Creo que mi temporada favorita de Fortnite fue entre la temporada 7 y 8 cuando Siphon estaba en partidos públicos. Fue lo más divertido que he tenido en Fortnite. 7 y 8.

¿La temporada de Fortnite menos favorita?

La temporada X es definitivamente una de mis menos favoritas, pero después de experimentar la sequía de contenido del Capítulo 2 Temporada 1, diría que fue mi menos favorita. Toda esa temporada duró más de 4 meses y solo agregaron el Harpoon. Así que esa fue probablemente mi temporada menos favorita.

Evento favorito de Fortnite

El agujero negro. Sin lugar a duda.

Sypher transmitirá el evento de Klarna mañana, 27 de octubre. Sintonícelo para verlo competir con sus fanáticos y espectadores por premios masivos, incluida la configuración de juego de Sypher. Puedes encontrarlo en Twitch en Twitch.tv/SypherPK y en Twitter. @SypherPK.

Artículo anteriorDonald Mustard confirma que Zero Point creó la isla del Capítulo 2
Artículo siguienteEl ganador de la Copa del Mundo, Aqua, se disculpa luego de la prohibición de Fortnite
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

DEJA UNA RESPUESTA

Por favor ingrese su comentario!
Por favor ingrese su nombre aquí