En Gamescom 2022, hablamos con James Worrall y Adam Olsson, director creativo y director de arte de Dead Island 2, para obtener más información sobre la tan esperada secuela, cómo el equipo equilibra la comedia y el terror, y cómo planean exactamente hacer zombis. monstruoso de nuevo con su sistema de procedimiento FLESH. Ambientado en la otrora bulliciosa ciudad de Los Ángeles, el juego se inspira en películas de acción de los 80 como Muere duro y George A. Romero Amanecer de los muertos y presenta ubicaciones icónicas invadidas por hordas de zombis que puedes destripar pieza por pieza.

Mira nuestra entrevista de Dead Island 2 a continuación:

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.