noticias del juego ¡Entre Silksong e inspiraciones de Genshin Impact, encontramos el videojuego más mágico de este comienzo de año!
El juego más bonito de abril ya está aquí y es una mezcla entre Ori y Genshin Impact. Jugamos durante una buena hora, ¡aquí están nuestras impresiones!
Esperando a Canto de Seda…
Con cada Indie Direct de Nintendo, es la misma vieja historia. Todos van allí con su pequeña broma, exageran la línea con la esperanza de que básicamente esta vez sea realmente la correcta. “¡Es para esta noche!”, “la gota de sombra”… Todos solo tienen ojos para Hollow Knight: Silksong. Y como todo directo desde hace más de 4 años, vuelve a ser una decepción. No, la secuela del aclamado metroidvania aún no tiene fecha de estreno. Y para ahogar un poco mis lágrimas (no quería tener esperanzas pero cedí que sí…), decidí poner mi mirada en otro metroidvania, en busca de una venda para reparar mi corazoncito roto. Y el juego se trata, es Afterimage. Ha pasado un tiempo desde que el título de Aurogon Shanghai estuvo en nuestra mira. De hecho, fue parte de nuestra lista de 10 metroidvania para ver en 2022 y más allá. Y no nos vamos a mentir: en realidad no tiene mucho que ver con nuestro pequeño Hollow Knight. Más rígido y más brillante, se parece más a un Ori. Además, toma prestadas muchas cosas de la primera obra, tanto en términos de interfaz como de peleas, por decir lo menos, repetitivas y rígidas. Como todo buen metroidvania que se precie, el título ofrece una importante evolución de su jugabilidad, pero será necesario, para beneficiarse de ella, superar la (gran) frustración de los inicios.
Como habrás entendido, en 2023 se vuelve un poco complicado tomar el control de un juego con la jugabilidad de antaño. Después de todo, estamos en la era de los remakes completos, que se supone que hacen que los juegos con mecánicas demasiado rígidas y envejecidas sean más accesibles. Baste decir que necesitará algo de tiempo para adaptarse y apreciar Afterimage y su rigidez. Pero una vez que tus dedos se han adaptado a la jugabilidad, el título es un metroidvania bastante divertido. Como era de esperar, encontramos los clichés del género y, por supuesto, es agradable (finalmente) derribar a un jefe. Los enemigos son numerosos (y eso incluso con solo una hora de juego), la completa e interesante interfaz, el sistema de equipamiento que permite optar por un estilo de combate personalizado… La única pega, la dificultad del título que es más sobre la rigidez de la jugabilidad que los patrones no siempre muy inspirados en los enemigos. Como resultado, a veces le falta un poco de ritmo y el juego puede ser frustrante. Pero si logras superar eso, Afterimage es un buen metroidvania. No reinventa el género y tampoco figura entre los mejores, pero disfruté descubriéndolo durante una hora. A decir verdad, hasta me encantó este apreciable paréntesis (aunque prefiero, en un estilo más oscuro, ENDER LILIES: Quietus of the Knights). Pero debemos admitir que esto no se debe realmente a la jugabilidad de Afterimage. Esta magia, el juego se la debe sobre todo a su universo.