noticias del juego ¡Entre Silksong e inspiraciones de Genshin Impact, encontramos el videojuego más mágico de este comienzo de año!

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El juego más bonito de abril ya está aquí y es una mezcla entre Ori y Genshin Impact. Jugamos durante una buena hora, ¡aquí están nuestras impresiones!

Esperando a Canto de Seda…

Con cada Indie Direct de Nintendo, es la misma vieja historia. Todos van allí con su pequeña broma, exageran la línea con la esperanza de que básicamente esta vez sea realmente la correcta. “¡Es para esta noche!”, “la gota de sombra”… Todos solo tienen ojos para Hollow Knight: Silksong. Y como todo directo desde hace más de 4 años, vuelve a ser una decepción. No, la secuela del aclamado metroidvania aún no tiene fecha de estreno. Y para ahogar un poco mis lágrimas (no quería tener esperanzas pero cedí que sí…), decidí poner mi mirada en otro metroidvania, en busca de una venda para reparar mi corazoncito roto. Y el juego se trata, es Afterimage. Ha pasado un tiempo desde que el título de Aurogon Shanghai estuvo en nuestra mira. De hecho, fue parte de nuestra lista de 10 metroidvania para ver en 2022 y más allá. Y no nos vamos a mentir: en realidad no tiene mucho que ver con nuestro pequeño Hollow Knight. Más rígido y más brillante, se parece más a un Ori. Además, toma prestadas muchas cosas de la primera obra, tanto en términos de interfaz como de peleas, por decir lo menos, repetitivas y rígidas. Como todo buen metroidvania que se precie, el título ofrece una importante evolución de su jugabilidad, pero será necesario, para beneficiarse de ella, superar la (gran) frustración de los inicios.

Como habrás entendido, en 2023 se vuelve un poco complicado tomar el control de un juego con la jugabilidad de antaño. Después de todo, estamos en la era de los remakes completos, que se supone que hacen que los juegos con mecánicas demasiado rígidas y envejecidas sean más accesibles. Baste decir que necesitará algo de tiempo para adaptarse y apreciar Afterimage y su rigidez. Pero una vez que tus dedos se han adaptado a la jugabilidad, el título es un metroidvania bastante divertido. Como era de esperar, encontramos los clichés del género y, por supuesto, es agradable (finalmente) derribar a un jefe. Los enemigos son numerosos (y eso incluso con solo una hora de juego), la completa e interesante interfaz, el sistema de equipamiento que permite optar por un estilo de combate personalizado… La única pega, la dificultad del título que es más sobre la rigidez de la jugabilidad que los patrones no siempre muy inspirados en los enemigos. Como resultado, a veces le falta un poco de ritmo y el juego puede ser frustrante. Pero si logras superar eso, Afterimage es un buen metroidvania. No reinventa el género y tampoco figura entre los mejores, pero disfruté descubriéndolo durante una hora. A decir verdad, hasta me encantó este apreciable paréntesis (aunque prefiero, en un estilo más oscuro, ENDER LILIES: Quietus of the Knights). Pero debemos admitir que esto no se debe realmente a la jugabilidad de Afterimage. Esta magia, el juego se la debe sobre todo a su universo.


Melodías de Genshin Impact en 2D

¡Entre Silksong e inspiraciones de Genshin Impact, encontramos el videojuego más mágico de este comienzo de año!

Literalmente te salta a la vista: Afterimage es hermoso, muy hermoso! En la página de Steam, se nos informa sobre un «maravilloso mundo 2D dibujado a mano» y lo menos que podemos decir es que la promesa se cumple. Tanto en ciertos planos como en el diseño de nuestra heroína Renée, casi tenemos la impresión de estar ante un Genshin Impact en 2D. Y eso claramente no fue para disgustarme. En todo momento, lo que me hizo querer continuar fue sobre todo la idea de poder descubrir un poco más sobre el vasto mundo de Engardin. Sobre todo, no solo es agradable a la vista, también es rico. Durante una hora, pudimos ver entornos sorprendentemente variados y eso inevitablemente te hace querer ver más. Súmale a eso una banda sonora que no siempre está presente pero que sabe hacerse notar nada más aparecer y obtienes un universo muy agradable para navegar y descubrir.

Por otro lado, en el lado de la historia, ¡es un desastre! Es divertido porque durante la escena al principio, queremos quedar atrapados en lo que Afterimage nos dice. Nos dejamos llevar por la suave voz del narrador que nos habla de un “guerra prometida perdida en los meandros del tiempo”del destino del sol y la luna, de un «Fluido» que permite a las almas transmigrar y hasta cierto punto «Ella». Se veía emocionante, sobre todo con las bellas. obra de arte básicamente… pero luego no entendí mucho. Y me costaría mucho explicaros cuál es la historia de este juego, a decir verdad. Afterimage dedica su tiempo a bañarnos con imágenes crípticas, términos enigmáticos y una tradición que claramente no tiene prisa por brindarnos explicaciones. Todavía no estamos lejos de la indigestión, y si quieres seguir la narrativa, tendrás que aguantar. Y esa es la sensación que queda después de cerrar Afterimage: laboriosos comienzos para una grata experiencia al final. Al menos el juego habrá logrado despertar mi curiosidad, lo suficiente como para volver a sumergirme en él durante unas horas más.

Tenga en cuenta que Afterimage se lanzará el 25 de abril en PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series.


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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.