Los Nerfs apestan, ¿verdad? Todos hemos tenido algo que amamos jugar diezmado por un nerf y finalmente me he dado cuenta de cuántas veces los parches han arruinado mi diversión. Estoy a favor de los juegos que nerfean los elementos dominados, eso es parte de hacer las cosas justas para todos. Pero ver a un personaje que eres principal ser absolutamente golpeado por un nerf porque todos de repente se dan cuenta de lo bueno que es es el ecualizador más humillante de los juegos.

En resumen: Riot está a punto de implementar un gran nerf en la Cámara de agentes de Valorant. En el PBE (entorno beta público) se han probado una gran cantidad de nerfs y pronto estarán en camino al juego. Su teletransporte, ‘Rendezvous’, tarda más en salir del tiempo de reutilización, incluso más si es destruido por el enemigo. Su trampa, ‘Marca registrada’, no ralentiza a los enemigos durante tanto tiempo y tiene un radio de activación más pequeño. Lo último de Chamber, ‘Tour De Force’, requiere un punto más para ganar, y las balas de su pistola, ‘Headhunter’, cuestan más en la fase de compra. Estos cambios lo hacen costoso y menos evasivo, lo que brinda más oportunidades para flanquearlo y rastrearlo. Y esto planteará la pregunta de si ya vale la pena un lugar en partidos competitivos.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.