En los días de antaño, específicamente en agosto de 2012, el Dark Souls original llegó a la PC y fue un poco complicado. Aparte del requisito de Games For Windows Live, también tenía una velocidad de fotogramas máxima de 30 fps. Esa limitación no ha arruinado ningún juego de From Software lanzado para PC desde entonces, pero sigue siendo un alivio escuchar que Elden Ring funcionará «hasta» 60 cuadros por segundo.

Ese es el límite, por cierto: como Dark Souls 3 antes, no podrá destapar esos 60 fps a menos que use un inevitable mod posterior al lanzamiento. Del mismo modo, 4K es la resolución máxima, aunque Elden Ring admitirá HDR. Curiosamente, el trazado de rayos también llegará a Elden Ring, aunque llegará «a través de un parche». No está claro si será un parche de lanzamiento o vendrá más tarde.

Artículo anteriorLanzamiento de la segunda temporada de Magic: The Gathering Arena ESL Championship
Artículo siguienteMass Effect: BioWare adelanta la próxima obra en imágenes
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.