Mark Rein, el vicepresidente de Epic Games, respondió después de que los fanáticos se etiquetaran a sí mismo y a los desarrolladores de Fortnite como "fuera de contacto", a través de los mechas BRUTE.

Cuando concluyó la Copa Mundial de Fortnite, la décima temporada comenzó poco después y trajo consigo los controvertidos BRUTE mechs.

Estos potentes vehículos están equipados con cohetes y una locura movilidad, capaces de saltar grandes distancias, que la mayoría de los jugadores consideran muy poderosos.

El BRUTE mech está arruinando el juego competitivo, según los jugadores profesionales. Imagen: Juegos épicos

Sin embargo, Epic defendió a los mechs en un enviar el 16 de agosto, alegando que, según sus estadísticas, los mechs habían ayudado a jugadores con menos habilidades, sin afectar las eliminaciones promedio de los jugadores más experimentados.

Sin embargo, esta explicación no satisfizo por completo, especialmente entre los jugadores competitivos, que sienten que el juego de deportes electrónicos se está sacrificando por atraer nuevos jugadores.

El 17 de agosto, a Rein le gustó una publicación de Twitter que decía "Epic Games no tiene la obligación de obedecer" las reglas de los deportes "cuando su misión es reunir a jugadores de todos los niveles de habilidad. (…) No tiene que gustarle. Es su elección ", y esto provocó ira en la comunidad.

El jugador profesional de Fortnite, Austin "Th3pacifist" Parker, sugirió que Rein está "fuera de contacto con lo que la escena competitiva necesita para prosperar".

Rein respondió, negando que que le gustara el tweet (que parece que desde entonces no le ha gustado) no era una señal de acuerdo.

Epic contrató al ex comisionado de la Liga Overwatch, Nate Nanzer, para dirigir su división de deportes electrónicos, una medida que significó una continua dedicación a la competitiva Fortnite.

Sin embargo, su terquedad con respecto a los mechs, incluso después de la abrumadora reacción violenta, tal vez indica que todavía priorizan nuevos elementos y atraen a nuevos jugadores en lugar de mantener el juego competitivo.

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