Los fanáticos pueden estar discutiendo sobre teraflops como Comparaciones de PlayStation 5 y Xbox Series X seguir dominando las redes sociales, pero los desarrolladores son claros: El sistema de próxima generación de Sony cambiará fundamentalmente el futuro del diseño del juego.. Escribiendo en ResetEra, Desarrollador de Breakfall Games JasoNsider se ha hecho eco del sentimiento de otros en la industria, explicando que él "renunciaría a la potencia de la GPU para una unidad más rápida cualquier día".

"El disco PS5 y el marco / infraestructura a su alrededor suenan tan rápido que empiezo a soñar con el diseño sin cuellos de botella en el disco". el escribio. “Personalmente, me encanta cuando el nuevo hardware puede hacerme soñar en grande y pensar en nuevas fronteras. Personalmente, no estoy tan entusiasmado con las locas resoluciones altas y las GPU 15% más potentes en este momento. Me gusta cuando el hardware y el software permiten nuevas formas de pensar ".

Cuando se le preguntó si la administración de RAM sería más fácil en PS5, él continuó: “Cuando [el arquitecto de sistemas Mark Cerny] estaba hablando de tener una unidad tan rápida que simplemente podía borrar su RAM y en un abrir y cerrar de ojos, todo un total de más de 10 GB de activos en mi mente estaba corriendo. Su ejemplo de "no es necesario un corredor de cañón gigante para cargar la siguiente vista" es totalmente apropiado. El diseño del mundo y del juego simplemente cambiará de una manera cualitativa que no es fácilmente medible ".

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