Como se sabe desde hace más de un año, Tencent contrató a Scott Warner (diseñador jefe de Halo 4 y director de Battlefield Hardline) para liderar esta nueva empresa financiada por TiMi, el sello número 1 del gigante chino que le debe buena parte de su fortuna con títulos como Honor de reyes, Call of Duty Mobile Dónde Pokémon Unite. Una producción muy orientada al móvil, por tanto, pero no es para seguir el mismo camino que se fundó Team Kaiju, siendo su objetivo desarrollar una nueva licencia AAA en el registro de FPS multijugador en consolas y PC. Además de la experiencia de Scott Warner, el estudio también podrá contar con la de la directora de operaciones Rositza Zagortcheva, ex productora de la franquicia. Campo de batalla.

La estrategia es hacer que TiMi rime con calidad y lograr que los norteamericanos vean a TiMi como una división capaz de brindarles experiencias de calidad similares a las que conocen en Blizzard o EA.

Scott Warner, director del equipo Kaiju

Aunque el proyecto ha estado hirviendo durante bastante tiempo, la fuerza laboral del Team Kaiju solo tiene una veintena de desarrolladores, cuando se trata de avanzar en términos de visibilidad y, por lo tanto, de reclutamiento. El equipo incluye veteranos de AAA que han pasado por Apex Legends, Campo de batalla, destino o aureola. Idealmente, la gestión del estudio apunta a una cifra de alrededor de 150 empleados pero no necesariamente muchos más, como podemos leer en la entrevista publicada en Games Industry. En cualquier caso, los empleados podrán trabajar desde Los Ángeles, Seattle o desde casa.

«Los videojuegos aún tienen que cumplir todas las fantasías de los jugadores que podríamos disfrutar en un FPS. Queremos crear algo nuevo, algo que los jugadores nunca hayan visto antes, a una escala de gran éxito. Sabemos que se necesita un desarrollo de juegos ambicioso y creativo y estamos construyendo un estudio para que esto suceda. Invitamos a otros desarrolladores que también quieran crear cosas nuevas a unirse a nosotros.«, explica Scott Warner.

Recordemos que además del Team Kaiju, Tencent fundó otro estudio de desarrollo en Estados Unidos, LightSpeed ​​Studio Los Angeles, que está trabajando en un juego de mundo abierto para consolas de nueva generación bajo la dirección de Steve Martin, veterano de Rockstar Games.

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Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.