En 2017, estaba tan enganchado a The Legend of Zelda: Breath of the Wild de Nintendo que apenas toqué mi PC para juegos durante un mes. Pensé que estaba cansado de los juegos de mundo abierto, y de Zelda, pero el enfoque de exploración de forma libre de Breath of the Wild me hizo sentir como un aventurero honesto en un videojuego por primera vez en una década. Vendió 10 millones de copias en un año. Seguramente, pensé, Breath of the Wild iba a desencadenar un cambio sísmico en el diseño de juegos de mundo abierto.

Elden Ring fue la recompensa de una historia desvalida de una década

Entonces no fue así.

Artículo anteriorEl Señor de los Anillos: ¡los primeros detalles de la colaboración con Magic finalmente revelados! Los fanáticos están listos
Artículo siguienteDaily ‘Octordle’ Answers 397 25 de febrero de 2023 – Sugerencias y soluciones (25/02/23)
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.