Fue el sitio estadounidense PlayStation Universe el que detectó el anuncio en cuestión. Ubisoft Toronto está buscando actualmente un guionista para ofrecer a los jugadores una revisión del guión original: «Usando el primer juego de Splinter Cell como base, estamos reescribiendo y actualizando la historia para una audiencia moderna.«se especifica así en el anuncio y, además:»Queremos mantener el espíritu y los temas del juego original mientras exploramos a nuestros personajes y el mundo para hacerlos más auténticos y creíbles.Queda por ver qué quiere decir Ubisoft Toronto con «público moderno».

El estudio había dicho que era tranquilizador sobre su enfoque general de este rehacer cuando se anunció en las columnas del sitio web oficial de Ubisoft. Matt West, el productor del juego, dijo: «Una de las cosas que creo que es realmente emocionante de este proyecto es que los últimos dos juegos en los que todos trabajamos eran mundos realmente grandes.«. El productor aquí se refiere a muy lejos 6 y perros guardianes: legión, las dos últimas producciones en las que participó el estudio. Él persigue: «Esto significa que la economía de decisiones está muy dispersa, mientras que lo que me encanta de un mapa de Splinter Cell es que cada centímetro cuadrado representa intencionalidad (…). Cada pulgada cuadrada es parte de una opción, o ofrece directamente una opción, o tiene una rama directa. Esa densidad de juego está al frente y al centro en Splinter Cell, y eso va a ser muy, muy importante para nosotros.«

Según este anuncio recién publicado, probablemente todavía estemos lejos del lanzamiento del título, y las plataformas en cuestión aún no se han revelado. Por tanto, será cuestión de tener paciencia antes de descubrir la primera demostración concreta de las nobles intenciones de Ubisoft Toronto.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.