Assassin’s Creed ha crecido mucho a lo largo de los años. Algunos traspiés, algunos triunfos. La franquicia alcanzó un nuevo récord con Assassin’s Creed Odyssey, y muchos fanáticos adoraron los aspectos de RPG más inmersivos, las opciones de diálogo y la elección del protagonista. Valhalla continuó con esa tendencia, ofreciendo una experiencia aún mayor. Si bien algunos en la comunidad han mencionado que les preocupa que ciertos juegos se estén volviendo demasiado grandes, casi abrumadores, parece que Ubisoft está buscando ir aún más grande. Más que eso, un nuevo informe sugiere que el próximo juego de Assassin’s Creed, llamado Assassin’s Creed Infinity, será una entrada de servicio en vivo.

[Update] 7/7/21 a las 8:14 am Central: Ubisoft ha confirmado Assassin’s Creed Infinity, puedes obtener más información con la publicación completa del blog aquí.

En un nuevo informe de Bloomberg, Assassin’s Creed Infinity, un nombre en clave para el próximo proyecto de AC, se adherirá a un modelo de servicio en vivo que continuará evolucionando y creciendo después del lanzamiento. ¿En qué se diferencia eso de las entradas anteriores con expansiones? Mira las recientes aventuras de servicio en vivo. Algunos lo hacen bien, mientras que otros, como Anthem, no lograron encontrar una visión coherente de la identidad del juego. También significa que el próximo Assassin’s Creed será mucho más rápido que en el pasado de los juegos, saltando de una línea de tiempo histórica a otra dentro de múltiples configuraciones. Un portavoz le dijo al sitio que Ubisoft tiene como objetivo «superar las expectativas de los fanáticos que han estado pidiendo un enfoque más cohesivo».

Cuando pienso en coherencia, no necesariamente paso al servicio en vivo, pero es importante saber que no tenemos ninguna información real en este momento. A veces, el contexto es clave. Sin embargo, ¿en papel? Esto suena como un giro extraño para la franquicia, una franquicia donde el cambio a veces es demasiado si no se logra a la perfección.

En el informe del sitio, el cambio al servicio en vivo no es el mayor éxito para todos. trabajando en Ubisoft tampoco. Según los informes, algunos incluso se mudaron a otros estudios en Montreal porque el alcance de Infinity parece demasiado, aunque los estudios de Quebec y Montreal están trabajando juntos en Infinity.

Jugué a Valhalla como un amante de esta serie desde hace mucho tiempo, incluso después de haber leído todas las novelas y cómics complementarios. Si bien fue absolutamente glorioso, fue innecesariamente masivo. Si se completa de la forma en que debe jugarse, es fácil llegar al tanque en más de cien horas en la aventura vikinga, y mientras yo más joven se hubiera burlado de esos «números de novato», yo mayor tiene muchas otras cosas en su plato. . Mi circunstancia no debería afectar de ninguna manera las decisiones de desarrollo, pero sé que la idea de que los juegos de Assassin’s Creed son cada vez más grandes es una preocupación para muchos otros en la comunidad de AC. ¿Qué es el tamaño si no es significativo? Si bien Valhalla estaba plagado de misiones secundarias significativas, al igual que Odyssey y Origins antes, ¿qué tan grande es demasiado grande (pausa para bromas de ‘eso es lo que dijo’)?

El informe también detalla los disturbios en el estudio con respecto a ‘Yo también’, sobre el que puede obtener más información aquí.


¿Qué opinas del servicio en vivo de Assassin’s Creed? ¿La gente se preocupa sin motivo o cree que esto podría ser un movimiento equivocado? ¡Exprese sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación!

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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