¿Qué otro juego aparte de Cyberpunk 2077 podría haber ganado este premio ilustroso que cientos de desarrolladores claman por reclamar? Bueno, la verdad es que Assassin's Creed: Valhalla casi se lleva la corona debido a que es un desastre y al hecho de que todavía no puedo terminar el juego hasta el día de hoy. Pero luego Cyberpunk 2077 entró, adoptó una pose de T, se deslizó por el suelo y le robó la corona a la mirada encapuchada de Eivor.

He tenido la suerte de jugar Cyberpunk 2077 en una PS5, que parece ser la segunda mejor forma de experimentar el juego además de estar en una PC. En términos de rendimiento de FPS en bruto, está bien, pero en casi todos los sentidos es un desastre. Se bloquea aproximadamente cada 30-60 minutos, y la variedad de fallas y errores con los que me he encontrado es asombrosa, desde lo cómico hasta lo que realmente requiere un reinicio de todo el juego. Los objetos explotan aleatoriamente, los coches flotan en el cielo, las sugerencias de herramientas se atascan en la pantalla, múltiples líneas de diálogo se reproducen entre sí, los eventos no se activan durante las misiones, las armas desaparecen, las armas se equipan al azar al realizar derribos, etc. , SOOOOOOOOOOO muchos más. Sería impresionante si no fuera tan malditamente molesto

La buena noticia es que enterrado bajo el código de errores hay un juego bastante bueno. Tal vez no sea tan bueno como esperábamos, pero aún así vale la pena jugarlo una vez que se arregle. En este momento llevo unas 15-20 horas y he estado muy involucrado en la historia de V y el fantasma de Johnny Silverhand atrapado en su cabeza. Hay muchos personajes geniales con los que pasar el rato, el diálogo es atractivo y las actuaciones son sólidas. Además, hay algunas misiones secundarias fabulosas que cubren mucho terreno en términos de tono y tema. Algunos de los mejores momentos de The Witcher 3 se escondieron en misiones secundarias, y es lo mismo aquí en Cyberpunk 2077.

También juega bien. El sigilo es impredecible y todavía no estoy del todo convencido de cómo Cyberpunk maneja la piratería, pero las armas son una explosión de fuego gracias a su sonido carnoso y subir de nivel hasta ahora ha sido bastante satisfactorio. El diseño de la misión carece un poco de cómo funcionan las distintas opciones. Por ejemplo, te encuentras con una puerta que solo se puede abrir si tienes un cierto nivel de tecnología, pero la ruta alternativa está a unos 5 pies de distancia. No parece que explorar el entorno sea recompensado con formas radicalmente diferentes de abordar algo. Aún así, las diferencias son suficientes para mantener las cosas interesantes.

No estoy diciendo que no puedas divertirte con Cyberpunk 2077 en su estado actual porque eso sería hipócrita. Lo estoy disfrutando, aunque paso mucho tiempo molesto y mis sesiones normalmente terminan porque falla y no puedo molestarme en reiniciarlo. Pero sí creo que no debería comprarlo ahora porque es un producto deficiente que no debería haberse lanzado en su estado actual. Los desarrolladores CD Projekt RED, o más específicamente la alta gerencia de la compañía, escondieron a sabiendas el horrendo estado del juego en Xbox One y PS4. Incluso podría argumentar que no debería comprar el juego nunca debido a sus acciones, pero un boicot masivo parece poco probable dado que Cyberpunk 2077 ya ha vendido más de 13 millones de copias. En su lugar, espere hasta que se haya realizado un trabajo importante en el juego y pueda disfrutar de Cyberpunk 2077 de la manera en que debe ser disfrutado.

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