En un nuevo videoblog en su canal de YouTube, el veterano programador y diseñador de juegos de rol Tim Cain reveló más detalles sobre el contexto que él y su equipo inicialmente planearon para las bóvedas de Fallout. El equipo de Interplay concibió la idea de que habría 1000 bóvedas de Vault Tec en los Estados Unidos, una cifra con algunos problemas logísticos en el juego y en la vida real que luego Cain explora, todo con la salvedad de que se trata de él divirtiéndose: «Esto es solo yo hablando de ello, ¡no es canon!».

En primer lugar, el número 1000 fue solo una elección estética: «La única razón por la que se colocó este pin en el juego original fue cuando Leonard [Boyarsky, Fallout 1’s lead artist] «Estaba haciendo el traje de salto y me preguntó cuántos dígitos tendría que mantener en la parte posterior», dijo Cain. «Pensé, bueno, digamos que hay un número redondo, hay mil.

Artículo anterior¡Esta serie me hizo llorar de risa! No me esperaba esta elección para la adaptación de este excelente videojuego, es muy atrevido pero es lo más divertido que he visto.
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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.