Witchfire ha sido uno de los juegos de disparos más prometedores desde su revelación en 2017. El juego de fantasía oscura estaba programado para lanzarse en acceso anticipado a finales de este año, pero un cambio en el diseño obligó al desarrollador The Astronauts a posponer ese lanzamiento para el próximo año.

The Astronauts ha decidido reelaborar el combate estilo arena de Witchfire en un formato de mundo abierto. El director creativo Adrian Chmielarz escribe en una publicación de blog que el cambio hace de Witchfire un juego «mejor».

“La función ahora está implementada en un 95 %. Hace que el juego sea mejor. Es un poco difícil para mí imaginar que el jugador no tenía esa libertad antes. Claro, la bruja aún puede atraparte en este o aquel lugar, y algunas puertas se cerrarán hasta que encuentres una llave, y puede ser demasiado peligroso ingresar a áreas más cercanas al jefe antes de que estés listo, pero el mundo es abiertos de par en par para que explores en casi cualquier orden, y puedes avanzar y retroceder como quieras”.

Chmielarz también se burla de que surjan más noticias de Witchfire en la próxima semana más o menos. No serán imágenes del juego, sino más bien contenido que promueva el arte y el mundo del juego de alguna manera.

Witchfire combina el juego de armas con lo sobrenatural a medida que los jugadores empuñan armas y magia para defenderse de las amenazas de otro mundo. El juego se desarrolla en una realidad alternativa en la que tienes la tarea de cazar a una bruja a instancias de la iglesia. The Astronauts desarrolló previamente The Vanishing of Ethan Carter, y el estudio está formado por ex empleados de People Can Fly.

Witchfire todavía está programado para lanzarse en PC a través de The Epic Game Store a principios de 2023. Puedes ver el tráiler más reciente del Summer Game Fest de este año aquí.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.