La firma de análisis de espectadores Stream Hatchet y Torque Esports publicaron ayer su informe Q1 para la industria de la transmisión. Las principales plataformas de transmisión acumularon 4.900 millones de horas vistas en los primeros cuatro meses del año, un 35 por ciento más que el año pasado, según el informe.
Utilizando datos de Twitch, YouTube Gaming, Mixer y Facebook Gaming, Stream Hatchet señaló que VALORANTELanzamiento beta, esports racing y FortniteEl concierto de Travis Scott en el juego destacó el trimestre.
El crecimiento en toda la industria se produjo en medio de medidas globales de "distanciamiento social" debido a la pandemia de COVID-19. Como la mayoría de los grandes eventos en todo el mundo se pospusieron o cancelaron, muchas personas recurrieron a medios digitales y transmisiones para entretenimiento, lo que llevó a un crecimiento masivo de la industria durante el trimestre.