Saltar en cuclillas y b-hoping son partes esenciales del movimiento en CS: GO. Estas técnicas permiten a los jugadores navegar por el mapa más rápido y llegar a lugares más altos sin un impulso. Pero un error de salto descubierto recientemente proporciona beneficios adicionales al negar todo el daño por caída y aumentar la distancia de salto.

BananaGaming publicó un video explicando el nuevo error y cómo se puede usar en el juego. Cuando un jugador salta desde una ubicación alta, recibirá una cierta cantidad de daño de caída en función de la distancia de caída. El error de salto permite a los jugadores realizar un segundo salto justo antes del aterrizaje que niega todo el daño y mantiene el impulso y la velocidad. Si un jugador puede cronometrar la liberación del botón de cuclillas y realizar un nuevo salto correctamente, puede realizar un salto mucho más largo que puede ayudar a navegar por un mapa.

En el video, BananaGaming muestra cómo se puede usar el error de salto para despejar el carril central en Mirage, lo que no es posible sin la explotación. También se mostró cayendo del cielo sobre Nuke y negando todo daño. El error se puede usar en varios escenarios para proporcionar una ventaja involuntaria para el usuario.

El error ha estado presente en el juego por un tiempo, según los jugadores en la sección de comentarios. Algunos jugadores declararon que usan el error cuando b-hoping pero no sabían que negaba el daño por caída. Otro jugador dijo que tienen 5,000 horas en CS: GO pero no sabía que existía el error.

El nuevo video ha atraído mucha atención al salto, lo que puede hacer que se solucione en una actualización futura. Los fanáticos aún pueden practicar y usar el error por ahora para obtener una ventaja en los partidos competitivos.

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German Marla
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