No mucho después de la temporada 2 y un nuevo meta, el El equipo de Overwatch 2 ha publicado notas de parches de revisión con cambios de héroe como el único enfoque. Los principales héroes que reciben cambios incluyen Doomfist, Orisa y Sojourn.
Esta es la primera de muchas más notas de parches de mitad de temporada por venir, denominadas revisiones por el equipo de Overwatch 2. Un héroe faltante notable es Roadhog, al que el equipo se refirió como un héroe en el que se centrarán en cambiar pronto.
¡Nos tomamos un tiempo para evaluar la Temporada 2 e hicimos algunos cambios rápidos para mejorar su experiencia!
🔥HOTFIXES COMIN’ EN CALIENTE 🔥
👊Doomfist sintonizado
🤖Ramattra y Orisa mejorados
🎯Ana obtiene algunas actualizaciones
🦿Habilidades de estancia reajustadas
& ¡Más!Notas completas del parche 📝 https://t.co/w2506s55gz
— Supervisión (@PlayOverwatch) 15 de diciembre de 2022
Cambios de héroe en la revisión de Overwatch 2
Doomfist
Con estos cambios, Doomfist se ha vuelto más débil en general. Si bien no es imposible de contrarrestar, Doomfist se convirtió en uno de los mejores tanques de la temporada 2. Con estos cambios, el equipo pretende que siga siendo viable, pero no tan dominante.
El primer cambio es aumentar el tiempo de reutilización de Rocket Punch en un segundo, seguido de un aumento del daño necesario para activar su estado potenciado con Power Block. Por último, la habilidad pasiva que le permite ganar escudos al golpear a los enemigos con sus habilidades se redujo ligeramente.
Orisa
Con el uso frecuente de Roadhog y Doomfist en el juego competitivo, Orisa ha visto mucho uso como contraataque potencial. Ahora, con estos beneficios, podría tener más tiempo de juego. Su Terra Surge definitiva ahora puede penetrar a través de las barreras, lo que significa que los escudos de Reinhardt o las burbujas de Winston ya no la niegan.
Además, su fuego principal ahora tiene un mejor alcance, cayendo 10 metros más tarde que antes.
Ramattra
El consenso general con la comunidad de Overwatch 2 fue que Ramattra estaba en el promedio o por debajo del promedio como tanque en el momento del lanzamiento. El equipo vio esa respuesta y decidió pulirlo.
En primer lugar, cuando está en su forma de Némesis, ahora se mueve un 20% más rápido, con incluso más armadura que en el parche anterior. Además, su escudo en su forma Omnic tiene un tiempo de reutilización reducido, ahora dos segundos más corto.
Morar
En cuanto a Sojourn, los fanáticos se sintieron decepcionados al ver que los nerfs esperados eran, esencialmente, beneficios para el héroe en la temporada 2. El equipo también notó esos comentarios y la nerfó para que se adaptara.
La dispersión de su fuego principal se amplía en un 28 % y su Disparo disruptor ya no ralentiza a los enemigos. Además, su deslizamiento ahora tiene un tiempo de reutilización más largo, solo por un segundo. Esto significa que los Sojourns tendrán más dificultades para escapar ahora, sin capacidad de ralentización y más tiempo de espera para deslizarse.
Trazador
Tracer obtuvo un cambio clave en esta revisión. Su daño de sus Pistolas de pulso se reduce un poco, de 6 a 5.5.
Ana
Ana obtuvo algunos beneficios, lo cual es agradable de ver en un meta centrado en Roadhog y Doomfist. Su rifle biótico ahora hace más daño y curación, aumentado de 70 a 75 por disparo. Además de eso, su granada biótica ahora tiene un efecto más duradero, potenciado por un segundo. Esto le permite ser más flexible tanto ofensiva como defensivamente.
kiriko
El último cambio en el primer parche de revisión para Overwatch 2 es Kiriko’s Protection Suzu. Con el parche anterior mejorando, el equipo lo nerfeó al disminuir la duración de la invulnerabilidad de 1 segundo a 0,85 segundos.