El entorno oculto de Nueva York de Deadlock ya tiene vibraciones tan excelentes que podría convertirme en un fanático de MOBA solo para ver a dónde lo lleva Valve.

No sabía prácticamente nada sobre Deadlock cuando obtuve acceso a la prueba de juego hace un par de semanas. No había visto ningún video de juego ilícito en YouTube. No había examinado el subreddit que en ese momento no estaba autorizado. Operando con solo la vaga conciencia de que Valve estaba haciendo un juego de disparos MOBA en tercera persona, abrí la alfa cerrada sin saber qué estaría viendo. ¿Ciencia ficción, tal vez? Valve hace mucho material de ciencia ficción, ¿verdad?

En cambio, cuando se cargó el menú principal, me encontré con una pista de piano y cuerdas espeluznante que parecía sacada de un disco de Tim Burton, mientras la cámara se hundía entre los edificios de la ciudad para centrarse en una calle llena de humo, llena de velas y palomas espectrales. Un detective corpulento, con gafas y mitad demonio, se apoyaba en la entrada de una especie de tienda de la esquina, cuyo exterior estaba adornado con campanillas colgantes, plumas de cuervo y una pancarta que anunciaba la venta de "CERVEZA, TALISMANES, COMESTIBLES". Al final de la cuadra, una tropa distante de marionetas con cabezas de velas marchaba al unísono por la intersección.

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