A medida que 2022 llega a su fin, es natural que todos echemos un vistazo al año que queda atrás y pensemos en los juegos que hemos jugado. Este año, para mí, estuvo ocupado principalmente por algunas indies narrativas asombrosas como The Case of the Golden Idol y Strange Horticulture. Pero realmente, una gran parte de mi corazón pertenece a Elden Ring, y en particular al entorno de Elden Ring.
Mi cerebro todavía está desconcertado por la escala y la belleza del mundo de Elden Ring. Jadeaba un poco cuando encontraba algo nuevo, pasaba por alto una cresta hacia campos ondulados salpicados de árboles y bestias devoradoras de hombres. Reducía la velocidad para caminar con temor a medida que el suelo debajo de mí se transformaba de hierba y barro a tierra dura y seca y azufre venenoso. Miraba por encima del borde de los puentes hacia una perdición segura, preguntándome si el sacrificio valía la pena para ver lo que podría haber allí abajo. El entorno y el mundo de Elden Ring es, para mí, simplemente lo mejor de cualquier juego en 2022, y todavía se siente tan valioso que pude explorar ese mundo.
(Crédito de la imagen: Tyler C. / FromSoftware)
Al entrar en Elden Ring, esperaba que me doliera y me amara como Dark Souls.
No me habían interesado los juegos de FromSoftware hasta que logré arrastrarme por Dark Souls en directo. Me tomó un tiempo entender el atractivo de los juegos, pero una vez que lo hice, una vez que entendí cómo amar a los jefes horribles y el mundo complicado, lo adoré. Al entrar en Elden Ring, esperaba que me doliera y me amara como Dark Souls, pero a diferencia de Dark Souls, la belleza del mundo te da un respiro de las cosas terribles que puedes encontrar con las colinas en expansión de la ignorancia dichosa. Siempre y cuando no te encuentres con un oso ni nada, por supuesto.
Exploré Elden Ring con un asombro continuo, siempre buscando y buscando lo inusual y lo desconocido. En las vistas previas, antes de que el juego se lanzara por completo, tuve la oportunidad para volar alrededor de las Tierras Intermedias (se abre en una pestaña nueva) sin ningún conocimiento de lo que deparaba el juego. Galopé furiosamente a través de las áreas abiertas. Ver monstruos, bestias, gigantes y NPC, notar dónde estaba todo para guías, artículos de opinión y transmitir esa información lo mejor que pude al equipo de PC Gamer. No había tiempo para holgazanear, tenía que consumir la mayor cantidad posible de este mundo en las cortas seis horas que tenía.
Me levanté tan fuerte como pude, finalmente llegué al norte de Caria Manor. Elden Ring es tan abierto que estaba algo intrigado por este edificio que evocaba más a Dark Souls que la mayoría de los otros lugares que había explorado (Stormveil no estaba disponible inicialmente) incluso cuando me arrojaba proyectiles mágicos.
(Crédito de la imagen: FromSoftware)
Su interior gótico y tranquilo era tan pacífico mientras miraba a través de la puerta. La niebla y la suave hierba verde eran tan atractivas, en comparación con el horror que vi en Castle Morne. Entré, viendo algo de movimiento, algún brillo de ser vivo en la distancia curioso de lo que podría ser. El escalofrío que me encrespó la columna vertebral y que experimenté cuando me encontré con los Fingercreepers en Caria Manor fue diferente a todo lo que Dark Souls me hizo sentir. La yuxtaposición entre este hermoso patio silencioso y las monstruosidades del interior fue sorprendente.
Al explorar estas habitaciones, tenías que hacer todo lo posible para notar dónde podrían estar escondidos estos dedos, ya que imitaban la naturaleza escultural de su entorno, esperando envolverte con sus garras. Si hubieras visto estas cosas en los campos de Elden Ring inicialmente, no habrían sido tan aterradoras. Es porque estás voluntariamente entrando en su hogar, su entorno, que es tan horrible encontrarlos. Y estos monstruos de dedos fueron lo que más ferozmente le recordé al equipo de PC Gamer, desesperado por que alguien más viera los horrores que encerraba Elden Ring.
(Crédito de la imagen: del software)
Un montón de Elden Ring te hace sentir como si estuvieras invadiendo un lugar oculto, algo donde las criaturas han vivido, existido, corrompido una cala en la que no eres bienvenido. Eres el invasor, eres el que está interrumpiendo el forma en que funciona el mundo. Incluso mientras contemplas la belleza del río Siofra, sabes que estás alterando algo antiguo, pisoteando las tumbas de civilizaciones pasadas. Trepas por las ruinas sumergidas de Liurnia, sabiendo que una vez fue una ciudad bulliciosa de habitantes que se fueron hace mucho tiempo. Estudias un mapa que muestra el núcleo podrido de Caelid como una herida supurante. Y desde casi cualquier lugar, puedes mirar hacia arriba y recordar que todo está bajo el glorioso corazón resplandeciente de las Tierras Intermedias, el Erdtree.
En pocas palabras, la escala del entorno de Elden Ring fue mi pieza de juego más especial de 2022. Contaba historias, implicaba terror y parodia, te invitaba a entrar con brazos acogedores antes de mostrarte la mierda más horrible que jamás hayas visto. Ocultaba secretos, invitaba a la exploración y parecía impresionante todo el tiempo. Desearía poder explorar las Tierras Intermedias desde cero, pero simplemente agregaré Elden Ring a la pila de juegos que creo que son especiales y nunca serán replicados del todo.