Liga de Leyendas el director del juego, Andrei "Meddler" van Roon, compartió algunas ideas iniciales sobre Eternals en la publicación del blog Dev de hoy.
La nueva función de seguimiento de estadísticas ciertamente ha dividido a la comunidad, y muchos se preguntan si vale la pena comprarla. Si bien el seguimiento de estadísticas de Eternals puede no ser increíblemente interesante, Meddler explicó que es importante no comprometer la jugabilidad por los logros.
"Queremos tener cuidado con el diseño de Eternals para que no se deforme en el juego", dijo Meddler. "El progreso de Eternals debería estar muy correlacionado con acciones que ayuden a ganar un juego como resultado en lugar de incentivar un juego menos óptimo … Eso lleva a un diseño Eternal algo menos interesante".
Si bien las estadísticas como "matar campeones enemigos" o "tomar objetivos épicos" no son súper emocionantes, otros Eternos potenciales, como salvar habilidades CC para matar golpes o elegir hechizos de invocador menos efectivos, "deformarían el juego". Meddler explica que Riot preferiría Eternals menos únicos en lugar de afectar negativamente el emparejamiento.
Y dado que no todo el mundo es fanático de Eternals y sus notificaciones en el juego, Meddler dice que Riot está trabajando para "facilitar" la exclusión de la función.
Ahora que Eternals ha tenido "un poco de tiempo para establecerse", Riot los reevaluará en función de los comentarios de la comunidad.