El director de Clair Obscur fue aburrido por Ubisoft y quería crear su juego inspirado en Final Fantasy

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By Rita Ora

Nunca lo diremos lo suficiente, pero Clear Oscure: Expedition 33 Sin duda, es una de las mejores historias que surgieron de la industria de los videojuegos en los últimos años.

A pesar de los cierres de estudios y despidos, Sandfall Interactive ha logrado un éxito casi inesperado con su primer juego. La compañía francesa está dirigida por el CEO y director creativo Guillaume Broche. Recientemente dio una entrevista con la BBC.

Durante la entrevista, explicó que, como muchas personas en 2020 durante la pandemia, el aburrimiento en el trabajo se estaba escuchando. Broche fue anteriormente responsable de la narrativa en Ubisoft Shanghai. Su deseo de crear un juego como Clear Oscure: Expedition 33 era rendir homenaje a la franquicia de Final Fantasy que le había gustado tanto como un niño.

Finalmente, también dijo que conoció a Jennifer Swedberg-Yen, directora del juego del juego, en Reddit y el compositor Lorien Straird gracias a su trabajo publicado en SoundCloud.