En esta aventura sin diálogo con entornos oníricos, el jugador encarna a un ser de luz en una búsqueda iniciática para encontrar el equilibrio, el suyo propio pero también el de los demás. En su camino se pararán imponentes criaturas, manifestación de demonios interiores devorados por sus emociones que quieren impedirle avanzar. A partir de ahí, se trata de colores. ¿Te gusta Ikaruga? Bien, pero en realidad no hay relación, lo siento.

Aquí, el jugador debe sincronizarse con el mismo color que su oponente (ya sea azul o naranja) y realizar una parada en el momento adecuado para absorber el poder del golpe, a excepción de ciertos ataques corruptos que deben esquivarse. Una vez que el indicador en la parte inferior de la pantalla se llena con esta energía, el jugador puede activar su acabador. Partiendo de esta base, Embers incorporará nuevas habilidades y mecánicas en el transcurso de la aventura. Luces perdidas se lanzará el 25 de abril en todas las consolas y PC.

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German Marla
Si hubiera una ciencia basada en el código binario, sería su principal deboto. Dame juegos y circuitos y me harás feliz. Residiendo en Sevilla.