Una nueva entrevista arroja luz sobre el juego cancelado de mundo abierto Iron Man del desarrollador de Just Cause, Avalanche Studio, que se rumoreaba que estaba en proceso hace una década antes de ser eliminado en 2012.

de MinnMax Ben Hanson entrevistó a Christofer Sundberg, cofundador de Avalance, quien desde entonces dejó el estudio para comenzar una nueva compañía, Liquid Sword. Durante la entrevista, Hansen le preguntó a Sundberg sobre el destino del proyecto Iron Man, que Sundberg reveló que estuvo en desarrollo durante un año y medio o dos años antes de ser cancelado debido a lo que él describe como «política de la empresa».

Sundberg revela que Disney quería que Avalanche expandiera rápidamente su personal para terminar el juego bajo un cronograma de desarrollo más corto. Sin embargo, se negó, explicando que hacerlo habría ejercido una gran presión sobre el estudio.

«Era un desastre al final», dice Sundberg. «Reducir el tiempo de desarrollo, aumentar los presupuestos. Tendríamos que contratar entre 70 y 80 personas para el equipo para el que yo habría tenido la responsabilidad de encontrar un nuevo proyecto, pero el tiempo de desarrollo se acortó demasiado. Hubiera roto el estudio». completamente si estamos de acuerdo con eso».

Continúa diciendo: «Al final de un proyecto, cuando el equipo se está reduciendo, es cuando descubres [a] nuevo proyecto. Con un año de tiempo de desarrollo recortado del plan original, tuve un año menos para encontrar un nuevo proyecto para un gran equipo de desarrollo que hubiera sido imposible. Y contratar a todos esos desarrolladores habría sido una pesadilla. Así que fue lo mejor»

Por lo que recuerda Sundberg, el juego se desvinculó del Universo Cinematográfico de Marvel y no se ató a Iron Man 3, que estaba en producción en ese momento. Él dice que el juego habría permitido a los jugadores «simplemente despegar y volar a cualquier parte» y que tenía un gran enfoque en el combate cuerpo a cuerpo donde los jugadores podían golpear a los personajes a través de las paredes usando los repulsores de Iron Man.

El clip es un buen cierre dado que Hanson, antes de informador del juego, le preguntó previamente a Sundberg sobre el proyecto durante una entrevista para nuestra historia de portada de Just Cause 3 en 2014. En ese momento, Sundberg reconoció la cancelación de un juego de Marvel no anunciado, pero no confirmó los rumores de que estaba relacionado con Iron Man. Así que ahora lo sabemos.

Asegúrate de mirar de MinnMax entrevista completa con Christofer Sundberg aquí, donde habla sobre el primer proyecto de su nuevo estudio, la creación del juego Mad Max y más.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.