El veterano creador de juegos de rol, Tim Cain, ha continuado su campaña para abrir el telón de la historia de los juegos de rol a través de una serie de blogs encantadores e informativos en YouTube. Ayer, nos golpeó con la sorprendente revelación de que el Fallout original, que Cain co-creó, fue un proyecto de «nivel B» de baja prioridad para el editor Interplay durante gran parte de su desarrollo, y ese video sirve como fondo para el tema de hoy: por qué Cain y sus compañeros desarrolladores Leonard Boyarsky y Jason Anderson abandonaron el desarrollo de Fallout 2 antes de su lanzamiento.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.