Tim Sweeney, CEO de Epic Games, ha dejado clara su posición en los botines.

Las cajas de botín representan uno de los temas más importantes en los juegos fuera de nuestra burbuja Fortnite. En algún momento, se convirtieron en una forma estándar de ofrecer cosméticos y, a veces, recompensas para mejorar el juego a los jugadores.

Hay una larga lista de juegos que siguen impulsando el modelo de caja de botín; PUBG, Overwatch, Apex Legends, FIFA, Madden y NBA 2K, por nombrar algunos. Incluso Fortnite Save the World usó Loot Llamas cuando salió el juego por primera vez.

Epic Games está tomando una posición en contra de los botines, sin embargo, con el CEO Tim Sweeney a la cabeza. Él habló sobre esta práctica de monetización en los juegos durante la Cumbre DICE en Las Vegas, según informó Hollywood Reporter.

Sobre el tema de las cajas de botín en los juegos, Sweeney le dijo a la multitud: “Tenemos que preguntarnos, como industria, qué queremos ser cuando crezcamos. ¿Queremos ser como Las Vegas, con máquinas tragamonedas … o queremos ser ampliamente respetados como creadores de productos en los que los clientes puedan confiar? Creo que veremos a más y más editores alejarse de los botines ".

"Deberíamos ser muy reticentes a crear una experiencia en la que el resultado pueda verse influido por el gasto de dinero", continuó. "Las cajas de botín juegan con todas las mecánicas de los juegos de apuestas, excepto por la capacidad de obtener más dinero al final".

Sweeney respaldó esta charla a través de la acción de Epic Games. Las llamas en Save the World ahora te dicen lo que tienen. La compra de Epic del desarrollador de Rocket League, Psynoix, se produjo con la eliminación gradual de las cajas aleatorias del juego.

Sweeney también habló sobre las asociaciones de Epic con gigantes de los medios como Marvel y Star Wars. El CEO claramente piensa que este es un enfoque mucho más saludable para la monetización que las cajas de botín.

"El futuro de esto, si tienes un producto nuevo increíble, comienzas a lanzar cosas gratis en los juegos y la gente se compromete", dijo Sweeney a la audiencia.

Sería difícil encontrar un consumidor que sea pro-botín. Los jugadores, en general, odian las cajas de botín ya que la industria está siendo presionada por el público y los gobiernos. La legislación local y nacional se está aprobando en todo el mundo en un esfuerzo por eliminar las cajas de botín de la industria del juego.

Con estas declaraciones de Tim Sweeney y las acciones de Epic, está claro que se están posicionando en el lado derecho de la historia.

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Elisenda Montero
Enamorada de la tecnología. Apasionada de la velocidad que la información puede adquirir en este mundo cambiante. Actualmente residiendo en Barcelona.

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