Battlefield 2042 es una experiencia de FPS ambientada en un futuro cercano que desafía a los jugadores a convertirse en algo llamado No Patriota después de que una crisis de refugiados se apodere de lo que sabemos que es la vida cotidiana. La experiencia multijugador también se remonta a lo que Battlefield ha hecho mejor en el pasado: dar a los jugadores la máxima libertad con la verticalidad del mapa. 2042 está devolviendo la serie a sus raíces, ahora con tornados armados, y durante EA Play Futuro de FPS escaparate, echamos un vistazo más de cerca a lo que el FPS tiene reservado.

Cuando preguntado por IGN Stella Chung «cuál es el secreto para hacer un buen FPS», respondió el fundador de Respawn, Vince Zampella, con un simple pero efectivo: «Un buen equipo». Esta es también la estrategia impulsora detrás del reciente cambio de marca de DICE LA a Ripple Effect Studios. Una vez llamado DICE LA, Ripple Effect tomará ese mismo equipo y lo hará aún más grande con miembros de todo tipo de antecedentes creativos. Esta nueva perspectiva sobre el desarrollo de juegos es perfecta dado que Ripple Effect ha confirmado que está trabajando en otro proyecto junto con Battlefield 2042, agregando una multitud de voces para impulsar creativamente nuevas experiencias para el futuro.

El gerente general de Ripple Effect Studios, Oksar Gabrielson, habló un poco más sobre Hazard Zone en Battlefield 2042, un modo cooperativo de «alto riesgo», algo que es realmente «contemporáneo». Dijo que esta no es una experiencia estándar de Battle Royale, está más en línea con lo que los fanáticos de Battlefield esperarán mientras confían en ser bueno con sus pies. Hablando digitalmente.

En el video a continuación, la primera mitad está dedicada en gran parte a Battlefield, y el juego se muestra a medida que los chats del equipo en desarrollo:

Hay más sorpresas en el camino para Battlefield 2042, incluido un tercer modo aún por revelar que los jugadores pueden esperar. Aprenderemos más sobre eso el 22 de julio.

En cuanto al calendario de EA Play en el futuro, esto es lo que se avecina:

  • 13 de julio a las 10 a. M. Pacífico con enfoque indies
    • Josef Fares de Hazelight es parte de este escaparate junto con Olov Redmalm de Zoink, Mel Philips y Abubarker Salim de Silver Rain y Guha Bala de Velan.
  • 19 de julio a las 4 pm Pacífico con Madden NFL 22
  • 20 de julio a las 10 a. M. Pacífico con un enfoque en EA Sports
  • 22 de julio a las 10 a. M. Pacífico para otras «sorpresas»
    • Austin Creed de WWE aparecerá

El último campo de batalla hace las cosas de manera un poco diferente esta vez, evitando el componente habitual de un jugador frente a multijugador, y en su lugar ofrece a los jugadores una experiencia híbrida. Cuando supe por primera vez que no había un solo jugador, me sentí decepcionado, pero cuanto más aprendía sobre 2042, más entendía cuál era la visión de este nuevo juego. En el lado en línea de la ecuación, DICE está llevando este juego de disparos al límite al aumentar el número de jugadores a 128 en PlayStation 5, Xbox Series X y PC. Los jugadores de PS4 y Xbox One se redujeron a 64 para preservar la experiencia, aunque el estudio promete que la cantidad más baja de jugadores no afectará el estilo y la sensación general del juego.

Si estás interesado en obtener más información sobre el próximo título de Battlefield, asegúrate de visitar y ver nuestra vista previa con nuestra mirada detrás de escena de 2042.

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Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.

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