El E3 volverá a ser una conferencia solo en línea este año, anunció ayer la ESA. Esto no debería ser una sorpresa, dada la situación actual con Covid y la variante Omicron. Es un poco complicado planificar grandes eventos cuando se avecinan más cierres. Sin embargo, incluso cuando estemos fuera de peligro, espero que el E3 nunca regrese como un evento en persona.

Ha pasado un tiempo desde que E3 fue el evento más importante en el calendario de juegos, y siempre ha tenido problemas para capturar la amplitud de la industria. No fue hace tanto tiempo que podías ver el E3 y quedarte preguntándote si saldría algún juego de PC, el evento fue tan desinteresado en la plataforma.

Ahora hay muchas mejores formas de mostrar tu juego. Hay eventos digitales durante todo el año y los desarrolladores tienen más acceso que nunca a su audiencia potencial. Ya no tiene sentido que los estudios más pequeños compitan con Microsoft y EA cuando pueden mostrar lo que han estado trabajando en un entorno más apropiado junto con una selección de juegos más estrechamente alineada, como el Wholesome Direct.

(Crédito de la imagen: La ESA)

Entonces, ¿cuál es el atractivo de un E3 en persona? Los puestos caros, la competencia masiva por la atención, los costos de viaje, todo es desalentador. Para los desarrolladores con un presupuesto ajustado o con discapacidades (los E3 anteriores han sido accesibles para sillas de ruedas, pero incluso viajar puede ser un desafío para los posibles expositores que sufren de dolor crónico u otros problemas), puede que no sea una opción.

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