El próximo Dune: Spice Wars de Shiro Games tiene un legado imponente de grandes juegos de estrategia en tiempo real para estar a la altura, y una pregunta frecuente reciente en la página de Steam del juego ha arrojado más luz sobre su dirección.

Lo que más me llamó la atención fue la insistencia de Shiro en la naturaleza híbrida de Dune: Spice Wars. No estará completamente basado en turnos como los juegos 4X como Civilization, pero será más lento y de mayor escala que un RTS típico, con énfasis en la economía, la política y el espionaje. Shiro afirma que estas son «características que lo convierten en un verdadero juego 4X pero que no restan valor a la experiencia central de estrategia en tiempo real que los jugadores esperarían».

(Crédito de la imagen: Juegos Shiro)

Esto me parece perfecto para la ficción de alta política y cargada de intriga de Dune, pero tengo mucha curiosidad por saber cuánto durará un juego típico de Dune: Spice Wars. Una partida RTS puede terminar en minutos, mientras que una carrera 4X puede durar horas o incluso días. ¿Dónde encajará este juego híbrido en ese rango?

Artículo anteriorLos servicios de Final Fantasy XIV volverán pronto
Artículo siguienteDossier / solo un dedo – Nuestra selección de móviles de la semana: Moncage, una simple historia de cubos
Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.