2013 fue el período dorado para los juegos independientes en PC, el punto en el que hubo un creciente interés en los juegos fuera de la esfera editorial convencional, pero no tantos juegos independientes luchando por la prominencia que algunos se perdieron entre la multitud. Fue durante este período que llegamos a Reus (se abre en una pestaña nueva), una especie de juego de dios en 2D que permite a los jugadores asumir el control de gigantes tan poderosos que podrían remodelar mundos enteros. Para ser completamente honesto, no era su mayor admirador, pero eso no importó ni un ápice, ya que vendió un millón de copias.

El desarrollador de Reus, Abbey Games, ha creado un montón de títulos interesantes desde entonces, incluidos Renowned Explorers y el juego de dioses más típico Godhood. Ahora, se está asociando con el editor Firesquid Games para un seguimiento directo de Reus, diez años después del lanzamiento original.

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Dario Reblon
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.