Diablo 4 está a punto de salir a la luz después de un breve período de acceso anticipado, y las primeras reseñas son bastante buenas. con múltiples puntajes perfectos (La revisión de PC Gamer aún está en progreso, y se finalizará cuando hayamos tenido suficiente tiempo con el juego de lanzamiento). Un aspecto omnipresente de la identidad de Diablo 4 es la parte del servicio en vivo, con Blizzard capaz de hacer cosas como corregir un error que hizo que múltiples enemigos de élite aparecieran en algunas almas pobres (posiblemente vale la pena por el nombre). ‘Darcelpocalpyse’), y centrándose en ofrecer un flujo de contenido sustancial para los jugadores.

El gerente general de Diablo, Rod Fergusson, concedió una amplia entrevista a Kinda Funny sobre la recepción temprana del juego y, mientras discutía el elemento de servicio en vivo, mencionó casualmente que el equipo ahora está trabajando no en una, sino en dos expansiones para el juego. Fergusson dijo que el proceso de trabajo de Diablo 4 tenía que tener en cuenta el hecho de que el desarrollo del juego está destinado a ser un maratón en lugar de un sprint, y Blizzard no quería una situación en la que se lanzara el juego y el equipo que lo hizo se quemara. afuera.

Artículo anteriorFinal Fantasy VII Rebirth: se activa del lado del remake, ¡pero sus creadores enfrentan un problema espinoso!
Artículo siguienteRespuestas de Quordle 5 de junio de 2023 – 497 sugerencias hoy
Me apasiona la fotografía y la tecnología que nos permite hacer todo lo que siempre soñamos. Soñador y luchador. Actualmente residiendo en Madrid.